Ik migreer je Unity of Unreal Engine game naar godot


Over deze dienst
Automatische vertaling
Vertrek je van Unity of Unreal? Ik zorg ervoor dat je game echt werkt wanneer hij in Godot landt, niet alleen dat hij er goed uitziet.
Er zijn goedkope tools die je meshes en materialen met één klik naar Godot verplaatsen. Wat ze niet kunnen doen, is je game logica, je C# MonoBehaviours, je Blueprint grafieken, je daadwerkelijke gameplay systemen aanpassen. Daar kom ik in beeld.
Ik ben gespecialiseerd in volledige engine-migratie:
- Unity Godot: MonoBehaviours en C# gameplay code vertaald naar GDScript of Godot C#, prefabs opnieuw opgebouwd als scenes, physics en colliders opnieuw ingedeeld
- Unreal Godot: Blueprints vertaald naar GDScript logica, Actors/Components hergestructureerd volgens het scene- en node-model van Godot, UMG UI opnieuw opgebouwd als Control nodes
- Godot's nieuwere Jolt Physics integratie gebruikt voor stabiele, nauwkeurige 3D physics aan de andere kant
- Volledige broncode geleverd zonder lock-in, zonder afhankelijkheid van mij daarna
Hoe ik een migratie scope: Niet elk project moet volledig worden overgezet; soms is het opnieuw opbouwen van de kernloop echt sneller en schoner dan een mechanische port. Ik vertel je eerlijk welke aanpak jouw project nodig heeft voordat je een cent uitgeeft, op basis van de omvang van je project en hoe sterk het afhankelijk is van Unity/Unreal-specifieke systemen.
Maak kennis met Gamexpert
Unity and Unreal Engine Specialist
- Afkomstig uitArgentinië
- Lid sindsaug 2026
Talen
Engels, Frans, Portugees
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je mijn C# scripts volledig automatisch omzetten naar GDScript?
Ik lees en herschrijf de logica handmatig om zeker te zijn dat het echt werkt in Godot, niet alleen dat het compileert.
