Ik doe blender rig en game character setup voor Unreal Engine en Unity

D
desm0nd_23
D
desm0nd_23
Desmond
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Blender rig en game character setup service voor Unreal Engine en Unity, waarbij schone, productieklare character rigs worden gebouwd die correct importeren in beide engines en vanaf dag één werken met standaard animatiesystemen.


Service omvat:

  • Blender rig gebouwd volgens game character pipeline specificaties
  • Character rig met juiste bot-hiërarchie en engine-compatibele naamgeving
  • Weight painting voor soepele, pinch-vrije vervorming bij elk gewricht
  • IK en FK controls voor armen en benen
  • Rug, nek en root bot configuratie
  • Vinger- en gezichtsbots op aanvraag
  • Unreal Engine skeleton import met juiste schaal en bot-hiërarchie
  • Unreal Engine IK Rig en retargeter setup voor hergebruik van animaties
  • Unity rig configuratie met Humanoid Avatar mapping voor Mecanim compatibiliteit
  • FBX export getest en bevestigd dat het correct importeert in beide engines
  • Animatie test die bevestigt dat de game character correct beweegt in de engine (Premium)
  • Volledige leveringspakket met Blender bronbestanden, FBX en engine projectbestanden (Premium)


Software: Blender | Unreal Engine 5 | Unity

Output: .blend / FBX / engine projectbestanden


Bericht voorafgaand aan bestellen voor niet-humanoïde wezens, complexe character anatomie of volledige mocap pipeline setups.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Desmond

Desmond

Blender Character Rigging for Unreal and Unity

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsmei 2026
  • Talen

    Nederlands, Engels, Spaans, Frans, Duits, Italiaans, Portugees
I specialize in Blender character rigging and game-ready skeleton setup for Unreal Engine and Unity. I create custom rigs, Rigify setups, skeletal rigs, weight painting, and optimized FBX exports for game development. Whether you need a new character rig, game-ready skeleton, or export-ready assets, I deliver clean, animation-ready rigs compatible with UE5 and Unity.

Automatische vertaling