Ik maak maatwerk rig en game rig met blender optimalisatie voor Unity en unreal exporteren

D
desm0nd_23
D
desm0nd_23
Desmond
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Op maat gemaakte rig- en game-rig service met volledige blender optimalisatie, het bouwen van klaar-voor-productie character- en voertuig-rigs die correct zijn geconfigureerd voor Unity export en unreal export, getest in beide engines vóór levering.


Service omvat:

  • Op maat gemaakte rig die aansluit bij de specifieke eisen van het character of voertuig
  • Game rig met correcte deform bone hiërarchie en engine-compatibele naamgeving
  • Unity export geconfigureerd met juiste schaal, oriëntatie en botnaamgeving
  • IK en FK control setup in Blender animator rig
  • Mesh voorbereiding zodat Unity export en unreal export schone, performante assets opleveren
  • Blender optimalisatie pass mesh polygon reduction, topologie opschoning en UV optimalisatie
  • Animatie test die bevestigt dat de game rig correct werkt in beide engines (Premium)
  • Volledige leveringspakket met Blender source, geoptimaliseerde FBX en engine projectbestanden (Premium)
  • Unreal Engine IK Rig setup voor compatibiliteit met het animatiesysteem
  • Unreal export geconfigureerd voor correcte skeleton import en bot hiërarchie


Software: Blender | Unreal Engine 5 | Unity

Output: .blend / Geoptimaliseerde FBX / engine projectbestanden


Bericht voorafgaand aan bestellen voor complexe multi-mesh assemblages of grote LOD optimalisatie projecten.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Desmond

Desmond

Blender Character Rigging for Unreal and Unity

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsmei 2026
  • Talen

    Nederlands, Engels, Spaans, Frans, Duits, Italiaans, Portugees
I specialize in Blender character rigging and game-ready skeleton setup for Unreal Engine and Unity. I create custom rigs, Rigify setups, skeletal rigs, weight painting, and optimized FBX exports for game development. Whether you need a new character rig, game-ready skeleton, or export-ready assets, I deliver clean, animation-ready rigs compatible with UE5 and Unity.

Automatische vertaling

Gerelateerde tags