Ik rig je creature of dierenmodel met rigify voor ue5 en Unity

D
desm0nd_23
D
desm0nd_23
Desmond
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Of het nu een viervoeter, een fantasiecreatuur of een NPC in een game is, ik bouw creature rigs die soepel vervormen en klaar zijn om te animeren, niet stijf of gebroken skelet.


Wat je krijgt:

  • Degelijke creature rig met correcte botstructuur
  • IK/FK switch controls zodat animators snel kunnen poseren
  • Net gewichtspainting, geen knijpen of rekken bij gewrichten
  • Export getest voor UE5 en Unity pipelines


Hoe het werkt:

  • Stuur je creature model (T-pose of neutrale pose is het beste)
  • Ik bouw de armature en stel vervorming in
  • Ik voeg IK/FK switch controls toe en test de bewegingsvrijheid
  • Je krijgt het uiteindelijke rigged bestand + een snelle playblast preview


Ik heb alles gerigged, van kleine game-klare dieren tot volledige aangepaste characters met retargeting, dus ik weet hoe ik een rig licht kan houden zonder controle van de animator te verminderen.


Weet je niet zeker of je creature een volledig Premium rig nodig heeft of dat de Basic tier voldoende is? Stuur me je model en ik vertel je eerlijk wat het beste is.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Desmond

Desmond

Game Ready Blender Rigging for UE5 and Unity

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsmei 2026
  • Talen

    Nederlands, Engels, Spaans, Frans, Duits, Italiaans, Portugees
I create game-ready vehicle, character, and creature rigs in Blender for Unreal Engine 5 and Unity. I can set up suspension, wheels, custom rig controls, bone systems, weight painting, and deformation for smooth animation and gameplay. I also convert Blender rigs into UE5-ready assets and work with Rigify for character and creature projects.

Automatische vertaling

Mijn portfolio