Ik repareer, rig, converteer elk 3d-model voor mmd, VRChat, vrm, cc4 character animation

D
dev_mahleeq
D
dev_mahleeq
Meshafix
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo,


Hallo! Ik ben een professionele 3D avatar specialist met expertise in VRChat, VRoid en VRM modellen


Ik los rigging problemen op, pas botten/gewichten aan en port avatars tussen platforms (VRM naar FBX, MMD naar VRChat, etc.). 


Of je nu eenvoudige aanpassingen nodig hebt of volledige professionele rigging, ik zorg dat je avatar natuurlijk beweegt en klaar is voor VR

Mijn workflow omvat netjes gewicht painten, PhysBones setup en blendshape creatie voor gezichtsexpressies.

Ik optimaliseer voor prestaties op PC/Quest en ondersteun populaire formaten (FBX, VRM, OBJ, PMX). 

Ik houd je op de hoogte en voeg revisies toe totdat je tevreden bent. 

Laat mij de technische details regelen zodat jij van je perfecte avatar kunt genieten. 


ANDERE:

  • Kleding, kapsels, wapens, accessoires & props
  • Custom VRChat avatars (Furry, anime, mens, kemono, gestileerd, NSFW optioneel)
  • VRM modellen & VTuber avatars voor VSeeFace, Animaze, Luppet, Warudo
  • Lip-sync, eye-tracking en VTuber-geschikte face rig
  • Volledige humanoïde rigging, retargeting & schone topology


Neem vandaag nog contact op om je project te bespreken en je virtuele karakter tot leven te brengen


Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Meshafix

Meshafix

3D Model Specialist, Rigging, Fixing

  • Afkomstig uitColombia
  • Lid sindsmrt 2026
  • Gem. reactietijd7 uur
  • Talen

    Engels, Indonesisch
Your Avatar, Fixed and Ready to Use. Specializing in 3D model repair, rigging, and conversion across MMD, Blender, Unity, and VRChat. If your avatar won't import, your rig is broken, or you need a model converted between engines, I'll get it sorted — properly weighted, properly textured, properly working. I've spent countless hours inside these pipelines, so I know exactly where models tend to break and how to fix them right the first time.

Automatische vertaling