Ik ontwikkel multiplayer games en ar VR ervaringen in Unity photon mirror meta ques


Over deze dienst
Automatische vertaling
Wil je een multiplayer game of meeslepende AR/VR ervaring bouwen die eruit springt?
Ik ben gespecialiseerd in geavanceerde Unity game ontwikkeling, het creëren van schaalbare multiplayer systemen en meeslepende AR/VR applicaties met industry-standard tools zoals Photon, Mirror, Netcode en Unity XR.
Of je nu een real-time multiplayer game, VR training simulatie of AR mobiele ervaring bouwt, ik lever oplossingen die hoog presteren, boeiend zijn en technisch solide.
Wat ik kan ontwikkelen:
- Real-time multiplayer systemen (lobby, matchmaking, synchronisatie)
- Co-op, PvP en online game modes
- AR applicaties (mobiele AR, objectinteractie)
- VR ervaringen (Meta Quest, meeslepende omgevingen)
- Cross-platform multiplayer integratie
- Geoptimaliseerde netwerken en prestaties
Waarom voor mij kiezen:
- Diepgaande expertise in multiplayer architectuur
- Schoon, schaalbaar en geoptimaliseerd systeem
- Sterke focus op prestaties en gebruikerservaring
- Professionele communicatie en oplevering
Laten we iets krachtigs, meeslepends en klaar voor echte gebruikers bouwen.
Maak kennis met Dev Tohir
GAME DEVELOPER
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd2 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je zowel multiplayer als AR/VR in één project bouwen?
Ja. Ik kan multiplayer systemen combineren met AR/VR ervaringen, afhankelijk van jouw projectvereisten.
Welke networking oplossing gebruik je?
Ik werk met Photon, Mirror en Unity Netcode, afhankelijk van schaalbaarheid en projectbehoeften.
Ontwikkel je voor Meta Quest en VR-headsets?
Ja. Ik maak geoptimaliseerde VR ervaringen voor Meta Quest en andere ondersteunde apparaten.
Kun je schaalbare multiplayer systemen maken?
Ja. Ik ontwerp systemen die kunnen opschalen van kleine sessies tot grotere multiplayer omgevingen.
Bied je prototypes aan voor investeerderspitches?
Ja. Ik ontwikkel MVPs of prototypes om je idee effectief te presenteren.
Wordt het spel geoptimaliseerd voor prestaties?
Absoluut. Prestatieoptimalisatie is een kernonderdeel van elk project dat ik lever.
Werk je met bestaande projecten?
Ja. Ik kan multiplayer- of AR/VR-functies integreren in je huidige project.

