Ik rip en haal 3d-modellen uit elk spel met animatie en textuur setup

D
deviido
D
deviido
Devidoo
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Wil je een 3D-model uit een spel halen en klaar maken voor gebruik in Blender, Unity, Unreal Engine of een ander project?


Ik haal en converteer game modellen terwijl ik zoveel mogelijk van de originele asset setup behoud, inclusief meshes, textures, materialen, rigs, bones en animaties.


Ik kan werken met character modellen, NPC's, wezens, wapens, voertuigen, props, omgevingen en andere game assets.


Wat ik kan bieden:

  • 3D-model extractie en conversie
  • Texture extractie en setup
  • Materiaal setup
  • Rig en bot behoud
  • Animatie extractie en opschoning
  • Mesh opschoning en optimalisatie
  • UV behoud of aanpassing
  • FBX, OBJ, GLB/GLTF, DAE, SMD en andere formaten
  • Blender klaar bestanden
  • Game-ready asset voorbereiding
  • Model porting tussen ondersteunde formaten


Ik kan de geëxtraheerde assets ook organiseren zodat ze makkelijker te bewerken, animeren of gebruiken zijn in jouw eigen project.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Devidoo

Devidoo

3D Modeler

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindssep 2026
  • Talen

    Engels
Hi, I’m a 3D artist and game asset creator specializing in custom 3D models, characters, weapons, vehicles, creatures, and game ready assets. I work with Blender and other industry tools to create, edit, optimize, rig, texture, and convert models for different games and platforms. Whether you need a custom asset from scratch or help modifying an existing model, I focus on clean work, good communication, and delivering assets ready for your project.

Automatische vertaling