Ik bouw jouw 2D- en 3D-spellen met Godot


Over deze dienst
Automatische vertaling
NODIG EEN GODOT-spel UIT TE NAAREN? JE BENT OP DE JUISTE PLEK.
Ik bouw complete 2D- en 3D-spellen in de Godot Engine, van eerste prototype tot een gepolijste, speelbare build.
WAT IK KAN BOUWEN
2D-platformers, top-down- en pixel art-spellen
3D-avontuur-, verkennings- en actiespellen
RPG-, puzzel-, arcadespellen en endless runner-spellen
Spelprototypes & MVP's voor pitches
Mobiele spellen (Android & iOS) en pc-spellen (Windows, Mac, Linux)
Web (HTML5) builds
WAT ER BIJ ZIT
@ Schoon, commentaar toegevoegd GDScript
@ Spelersbeweging, gevecht, vijand-AI, inventaris, UI & menus
@ Opslaan/laden, score, levels & spel-logica
@ Bugs oplossen & functionaliteitsuitbreiding aan jouw bestaande Godot-project
@ Volledige projectbestanden opgeleverd, klaar om te openen en te bewerken
WAAROM MET MIJ WERKEN
Duidelijke communicatie & regelmatige updates
Georganiseerde, geoptimaliseerde en onderhoudsvriendelijke projecten
Revisies zodat het aansluit bij jouw visie
Weet je niet precies wat je nodig hebt? Stuur me een bericht met jouw spelidee, genre en platform. Ik geef je een plan en een offerte terug.
Klik op "Nu bestellen" of stuur me vandaag nog een bericht!
Maak kennis met Dev Peter
Software Developer, Godot Game Developer
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsjan 2025
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering2 maanden
Talen
Engels, Spaans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Ik heb alleen een idee. Kan je mijn game toch bouwen?
Ja! Stuur me je idee, genre en doelplatform. Ik stel een scope voor, plan de features met jou en bouw het stap voor stap. Een referentiespel of ruwe schets helpt, maar is niet required.
Voor welke platforms kun je Godot-spellen bouwen?
Ik exporteer Godot-spellen voor Windows, Mac, Linux, Android en het web (HTML5). Vertel me waar je wilt publiceren en ik stel het project en de exportinstellingen voor dat platform in.
Krijg ik de volledige projectbestanden en broncode?
Ja. Je ontvangt het volledige Godot-project met schone, toegelichte GDScript, klaar om te openen en te bewerken. Ik vertel ook of er derden assets worden gebruikt en wat hun licenties toelaten.
