Ik maak create3d game character animation en glb bestanden rigging, in Unity, Unreal Engine

D
devopsam
D
devopsam
Sammy . D
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Je bent hier aan het juiste adres!

Ik ben gespecialiseerd in het maken van professionele, vloeiende en game-klaar 3D character animations inclusief idle, lopen, rennen, springen, aanvallen, sterven en aangepaste acties. Alle animaties zijn goed gerigged, geskinnd en geëxporteerd als geoptimaliseerde GLB / GLTF bestanden, perfect voor Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox, Three.js en WebGL projecten.


Wat ik aanbied:

  • Hoge kwaliteit 3D character animaties
  • Rigging en skinning (indien nodig)
  • Game-klaar low poly assets
  • Geoptimaliseerde GLB-bestanden (klein bestand, hoge prestaties)
  • Mixamo + aangepaste animaties
  • FBX, GLB, GLTF en andere formaten
  • Achtergrond verwijderen of schone renders


Waarom voor mij kiezen?

  • Snelle levering met onbeperkte revisies
  • 100% tevredenheid gegarandeerd
  • Ervaring met indie games, mobiele games, metaverse en NFT-projecten
  • Net topologie en industry-standard praktijken
  • Duidelijke communicatie en snelle reacties


Of je nu je droom indie game bouwt, assets nodig hebt voor je Web3/metaverse project, of verbluffende animaties wilt die de betrokkenheid van spelers vergroten, ik lever animaties die je game laten opvallen en je helpen sneller geld te verdienen.


Klaar om je character tot leven te brengen!!!

Maak kennis met Sammy . D

Sammy . D

Game Developer specializing in Unity Mobile and Roblox

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsapr 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
I'm a passionate 3D Game Animator with years of experience creating high-quality character animations, rigged models, and optimized GLB files for games, metaverses, and interactive projects. I specialize in turning your ideas into smooth, professional 3D animations that work perfectly in Unity, Unreal Engine, Godot, and web platforms. Whether you need idle animations, walk/run cycles, combat moves, or fully optimized GLB/GLTF exports, I deliver fast, high-quality results that help your game stand out and generate revenue.

Automatische vertaling