Ik maak create3d game character animation en glb bestanden rigging, in Unity, Unreal Engine


Over deze dienst
Automatische vertaling
Je bent hier aan het juiste adres!
Ik ben gespecialiseerd in het maken van professionele, vloeiende en game-klaar 3D character animations inclusief idle, lopen, rennen, springen, aanvallen, sterven en aangepaste acties. Alle animaties zijn goed gerigged, geskinnd en geëxporteerd als geoptimaliseerde GLB / GLTF bestanden, perfect voor Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox, Three.js en WebGL projecten.
Wat ik aanbied:
- Hoge kwaliteit 3D character animaties
- Rigging en skinning (indien nodig)
- Game-klaar low poly assets
- Geoptimaliseerde GLB-bestanden (klein bestand, hoge prestaties)
- Mixamo + aangepaste animaties
- FBX, GLB, GLTF en andere formaten
- Achtergrond verwijderen of schone renders
Waarom voor mij kiezen?
- Snelle levering met onbeperkte revisies
- 100% tevredenheid gegarandeerd
- Ervaring met indie games, mobiele games, metaverse en NFT-projecten
- Net topologie en industry-standard praktijken
- Duidelijke communicatie en snelle reacties
Of je nu je droom indie game bouwt, assets nodig hebt voor je Web3/metaverse project, of verbluffende animaties wilt die de betrokkenheid van spelers vergroten, ik lever animaties die je game laten opvallen en je helpen sneller geld te verdienen.
Klaar om je character tot leven te brengen!!!
Maak kennis met Sammy . D
Game Developer specializing in Unity Mobile and Roblox
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke bestandsformaten leveren jullie?
Ik lever geoptimaliseerde GLB/GLTF-bestanden, plus bronbestanden (.blend, .fbx). Alle bestanden zijn game-klar voor Unity, Unreal en Web.
Wat moet ik aanleveren om te starten?
Stuur je 3D-model (FBX, OBJ of Blend) en een duidelijke beschrijving van de animaties die je nodig hebt (bijvoorbeeld idle, walk, attack).

