Ik ontwikkel een 2D of 3D godot game met broncode, godot game ontwikkeling

D
devwithawesome
D
devwithawesome
DevWithAwesome
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

<strongWil je jouw Droom Godot Game bouwen?

Wij maken volledig speelbare 2D en 3D games in Godot Engine voor indie ontwikkelaars en startups om een lanceerklaar titel te realiseren met volledige broncode inbegrepen.


Van platformers en metroidvanias tot RPG's, roguelikes, visuele romans en puzzelspellen, bouwen wij schone, goed gedocumenteerde Godot-projecten die gemakkelijk uit te breiden, publiceren en onderhouden zijn.


Wat je krijgt:

  • Volledige 2D/3D game, geprogrammeerd in GDScript of C#
  • Volledige broncode, geen lock-in, 100% eigendom
  • Gepolijste mechanics: controllers, gevechten, puzzels, AI
  • UI/UX: menu's, HUD, inventaris, opslaan/laden systemen
  • HTML5, PC, mobiel en console-ready export
  • Schone, gedocumenteerde code die andere devs gemakkelijk kunnen lezen
  • Voortgangsupdates en revisies totdat je tevreden bent


Genres: platformers, puzzel, idle, educatief, visuele roman, turn-based, top-down RPG, roguelike, tower defense, horror, ritme, mobiel hyper-casual.


Waarom met ons werken:

Heldere requirements verzamelen voordat de coding begint, eerlijke communicatie en Git-gebaseerde versiecontrole. We richten ons op functionaliteit EN polish, niet alleen op een ruwe prototype.


Stuur ons een bericht met je game-idee,

Laten we vandaag nog jouw godot game bouwen.


Met vriendelijke groet,

DevWithAwesome




Maak kennis met DevWithAwesome

DevWithAwesome

Built by a Team delivered Like a Promise

  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindsaug 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Duits, Frans, Italiaans, Spaans
DevWithAwesome - Full-Stack Game Development Studio A coordinated team of engineers, environment artists and VFX specialists not five freelancers who've never spoken. One point of contact, one timeline. We cover: UEFN/Verse, Unity, Unreal Engine, Roblox, VFX/Niagara, UI/UX, GameMaker 2D, Godot and all aspect of Gaming Development No single point of failure. Every project reviewed before delivery. Parallel capacity means your project isn't stuck in someone else's queue. Message us before ordering Tell us your engine and scope, we'll tell you honestly what it takes to do it right.

Automatische vertaling

Mijn portfolio