Ik ontwerp je game systemen, economie en monetisatie voor f2p

D
dexter786
D
dexter786
Rafay Javed
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

De systemen en economie van je game bepalen of spelers blijven en of ze betalen.


Ik ben Rafay, game designer en oprichter van een indie studio, met 3 jaar praktische ervaring in het ontwerpen van game systemen, F2P-economieën en monetisatie voor mobiele games.


WAT IK ECHT DOE:

  • Ontwerp kern game systemen (progressie, crafting, upgrades, loot, gevechts-/beloningsloops, afhankelijk van je game)
  • Audit of bouw je economie (valuta's, sinks, faucets, drop tables, prijzen)
  • Identificeer wat churn of verlies van inkomsten veroorzaakt
  • Herbouw progressie- en kostencurves in een werkbare spreadsheet die je zelf kunt aanpassen
  • Ontwerp monetisatiesystemen (IAP-prijzen, advertenties, gacha/loot-mechanica indien relevant) die bij je game passen zonder dat het predatory voelt
  • Pas cijfers aan na lancering met behulp van je live analytics, als je doorlopende ondersteuning wilt

VOOR WIE DIT IS:

  • Solo ontwikkelaars en kleine studios die F2P of live-service mobiele games maken
  • Teams met een systeem of economie die 'off' aanvoelt maar niet kunnen zeggen waarom
  • Iedereen die progressie of IAP-prijzen vanaf nul ontwerpt

WAT JE KRIJGT:

  • Een werkende spreadsheet met je systemen/economie gemodelleerd, niet alleen een PDF met advies
  • Duidelijke notities over wat te veranderen en waarom

Stuur me je project via DM voordat je bestelt, ik vertel je eerlijk wat ik ervan vind

Maak kennis met Rafay Javed

Rafay Javed

Game Producer and Designer

5,0(1)
  • Afkomstig uitPakistan
  • Lid sindssep 2014
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering1 jaar
  • Talen

    Engels
Gaming Entrepreneur

Automatische vertaling

Andere Game development diensten die ik aanbied