Ik maak metahuman 3d game character modellering met rigging en animaties

D
dhunbid
D
dhunbid
Dhunbid
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

MetaHuman 3D game character modellering met rigging en animaties


Ik ben een professionele 3D character artist die gespecialiseerd is in MetaHuman character modellering, rigging en animatie voor Unreal Engine 5. Met ruime ervaring in het maken van realistische 3D game characters lever ik hoogwaardige, productieklare MetaHuman assets die geoptimaliseerd zijn voor games, cinematics en virtual production.


Mijn diensten omvatten:

  • MetaHuman character
  • 3D game character
  • Unreal Engine 5
  • UE5 MetaHuman
  • Character modellering
  • Character rigging
  • Game animaties
  • Facial rigging
  • Realistisch 3D model
  • UE character design
  • Game ready asset
  • 3D character rig
  • Cinematic character
  • VR game character
  • NPC character design


Wat je krijgt:

  • Op maat gemaakte MetaHuman 3D character
  • Realistische gezicht- en lichaamsaanpassingen
  • Professioneel skelet rigging
  • Facial rig & expressie setup
  • Game-ready animaties
  • Geoptimaliseerde bestanden voor Unreal Engine
  • Schoon topology & juiste schaal
  • Exportklare assets


Perfect voor:

  • Unreal Engine 5 games
  • Cinematics & korte films
  • Virtual production
  • VR/AR characters
  • NPC of hoofdheld characters


Als je een realistische MetaHuman character met professionele rigging en animatie voor Unreal Engine nodig hebt, ben ik hier om studio-kwaliteit resultaten te leveren.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Dhunbid

Dhunbid
  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsokt 2025
  • Talen

    Engels, Frans, Spaans, Duits
I’m a 3D artist specializing in character design for games, creating realistic and stylized 3D characters that are fully optimized for Unreal Engine and Unity. I craft game-ready models with detailed 3D character sculpting, retopology, texturing, and rigging using ZBrush, Blender, and Substance Painter. Whether you need a hero, NPC, or boss, I deliver AAA-quality 3D game characters that fit your art style and enhance gameplay. Perfect for developers seeking low poly characters and rigged 3D models.

Automatische vertaling