Ik maak 3d-personages voor games met retopology, UVs en rigging


Over deze dienst
Automatische vertaling
Deze dienst omvat de volledige creatie van een 3D-personage, van modellering tot eindrigging.
Afhankelijk van het pakket lever ik een volledig geoptimaliseerd personage met retopology, UV-mapping, texturering en rigging.
Personages kunnen worden voorbereid voor Unreal Engine met het standaard skelet of een aangepaste rig.
Alle assets zijn schoon, georganiseerd en klaar voor gebruik in games of real-time toepassingen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Diego CM
3D Artist and Unreal Engine 5 Specialist Archviz and Game Development
- Afkomstig uitSpanje
- Lid sindsnov 2021
- Gem. reactietijd4 uur
- Laatste levering1 dag
Talen
Spaans, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig om te beginnen?
Referenties, concept art of een duidelijke beschrijving van het personage.
Is het character klaar voor Unreal Engine?
Ja, ik kan het voorbereiden met Unreal skelet of een aangepaste rig.
Levert u bronbestanden aan?
Ja, beschikbaar als extra of inbegrepen in hogere pakketten.

