Ik maak low poly 3d karaktermodellen die geoptimaliseerd zijn voor games

D
diegogrande933
D
diegogrande933
Diego Grande
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een 3D kunstenaar om je indie game tot leven te brengen? Ik maak gestileerde low poly 3D karaktermodellen die volledig geoptimaliseerd en game-klaar zijn voor Unity, Godot of Unreal Engine.

Hoewel mijn achtergrond zich richt op high-poly sculpting, heb ik ruime ervaring in nettere retopologie, map baking en mesh optimalisatie om optimale gameprestaties te garanderen zonder in te boeten aan visuele kwaliteit.

Wat je krijgt:

  • Low Poly 3D karaktermodellering gebaseerd op jouw concept of referentie.
  • Nettere topologie & geoptimaliseerde mesh (Waterdicht / Game-klaar).
  • Gestileerde texturering & UV-unwrapping.
  • Optioneel volledige rigging en verwisselbare gezichtsuitdrukkingen / blendshapes.
  • Basisanimaties (Idle, Loop, Run) inbegrepen in het Premium Pakket.
  • Levering in FBX, OBJ of STL formaten, klaar voor jouw engine.


Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Diego Grande

Diego Grande

Student in Animation, Interactive Technology, Video Graphics and Special Effects

  • Afkomstig uitEl Salvador
  • Lid sindsjul 2024
  • Gem. reactietijd1 dag
  • Talen

    Spaans, Engels
I am a graphic design professional and student at Francisco Gavidia University specializing in animation, interactive technology, and video graphics. I possess core skills in logo design and graphic design software, complemented by specialized training in business operations and product-market fit.

Automatische vertaling

Andere Game art diensten die ik aanbied