Ik model game ready 3d characters met pbr textures


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak geoptimaliseerde game characters, met klaar voor animatie topology en geoptimaliseerde texture sets voor Unity/UE5 met behulp van een 3dsMax, Substance Painter, Photoshop, ZBrush en Marmoset pipeline. Inclusief schone UV's, MikkT normals en UE-vriendelijke naamgeving.
Je kunt mijn volledige portfolio bekijken op Artstation:
https://www.artstation.com/di-mat
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Diego Em
- Afkomstig uitArgentinië
- Lid sindsnov 2014
Talen
Spaans, Engels
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je van mij nodig?
Om te beginnen heb ik een concept art of een foto nodig. Als je die niet hebt, kunnen we samen werken aan een concept art, dat is inbegrepen in de prijs.
Kun je verschillende versies van de textures maken?
Ja, dat kost extra, maar we kunnen verschillende kledingstukken, verwisselbare kleding, extra items zoals hoeden of wapens leveren. Verschillende kleuren textures voor de huid of kleding.
Kun je het animeren?
Ja, dat kost extra, maar ik kan riggen en animeren in 3DSmax en een geanimeerde FBX character leveren.

