Ik maak stijvolle 3d character modellen en 3d cartoon characters voor Unity Unreal Engine


Over deze dienst
Automatische vertaling
Welkom!
Heb je een stylized 3D game ready character, 3D cartoon character nodig voor Unity, Unreal Engine en videogames
Ik maak hoogwaardige 3D character modellen geoptimaliseerd voor real-time games, schone topology, efficiënte UV-mapping en productieklare assets voor indie-studio's, ontwikkelaars en game creators. Of je nu een game character, cartoon character, fantasy character, anime character, held, NPC, mascotte, mobiele game character of low poly characters nodig hebt
Ik bied aan:
- Stylized 3D character modeling
- 3D game ready character
- Cartoon character ontwerp
- Anime 3D character model
- Character sculpting, retopology
- Low poly character model
- Gezichtsuitdrukkingen en face rig
- Fantasy, sci-fi, creature character
- Realistisch game character
- Oneindig game character model
- FPS character
- Derde persoon RPG character
- Open world NPCs cinematic character
Elk character wordt ontworpen met schone topology, geoptimaliseerd poly count, UV-mapping, PBR textures en game ready assets voor soepele prestaties. Ik gebruik industry standard software waaronder Blender, ZBrush, Substance 3D Painter, Marvelous Designer, Adobe Photoshop en Unreal Engine of Unity workflows om professionele resultaten te garanderen.
Stuur nu een bericht om te beginnen
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met DD STUDIO
3d model for unity game and unreal engine game
- Afkomstig uitBrazilië
- Lid sindsmei 2025
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Portugees, Spaans, Frans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Is de figuur volledig game-klaar?
Ja. Modellen zijn geoptimaliseerd met nette topology, juiste UVs en engine-klaar export voor Unity en Unreal.
Ondersteun je Unreal Engine 5 en Unity HDRP/URP?
Absoluut. Ik optimaliseer personages voor UE4, UE5, Unity URP en HDRP pipelines.
Kun je cartoon, gestileerde personages maken op basis van referenties of schetsen?
Ja. Ik werk met afbeeldingen, schetsen, AI-concepten of geschreven beschrijvingen.
Krijg ik bronbestanden?
Ja. Je ontvangt de uiteindelijke game-klaar bestanden en bronbestanden op basis van jouw pakket.
Kun je low poly personages maken voor mobiele games?
Ja. Ik maak zowel mobiel-geoptimaliseerde low poly als high-quality PC/console personages.
Rig je characters?
Rigging is beschikbaar als optionele toevoeging, afhankelijk van de complexiteit
