Ik maak 3d scheepsmodellering bootontwerp rendering en bootanimatie

D
diliamz_dav
D
diliamz_dav
Diliamz D
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak gedetailleerde 3D scheepsmodellen, bootontwerpen en maritieme vaartuigen met professionele animatie, realistische texturen en cinematografische rendering die geschikt is voor games, films, simulaties, reclame en productvisualisatie.


Van vrachtschepen en cruiseschepen tot luxe jachten, visboten, marine oorlogsschepen en op maat gemaakte maritieme concepten, ik lever hoogwaardige assets die gebouwd zijn voor realisme, prestaties en visuele impact.



Wat ik Kan Creëren :


  • 3D scheepsmodellering
  • Boot- en jachtmodellering
  • Vrachtschipontwerp
  • Cruisescheepvisualisatie
  • Marine oorlogsschepen modellering
  • Visboten modellen
  • Maritieme omgeving assets
  • Oceaan-klare scheepsanimatie
  • Cinematografische scheepsrendering
  • Productvisualisatie
  • Game-klare marine assets
  • High poly en low poly modellen
  • Op maat gemaakte scheepsconcepten
  • Marine voertuig animatie


Waarom voor mij kiezen?


  • Super snelle reactie
  • Uitstekende communicatie
  • Aandacht voor details
  • Tijdige levering
  • Onbeperkte revisies



Stuur me gerust een bericht met je projectidee en wensen, zodat ik je referentiestijl en gewenste opleveringen kan bekijken.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Diliamz D

Diliamz D

game artist

  • Afkomstig uitColombia
  • Lid sindsapr 2025
  • Gem. reactietijd5 uur
  • Talen

    Engels, Frans, Spaans
Hi! I’m a game-focused 3D & 2D artist with a passion for creating high-quality, game-ready assets that look great and perform well in real engines. I specialize in helping indie developers, studios, and Roblox creators bring their ideas to life with clean, optimized, and visually striking designs. I understand game pipelines, deadlines, and how important it is for assets to work perfectly inside your engine. Have a project in mind? Send me a message — I’m happy to discuss your idea and help you choose the best solution for your game. Best regards

Automatische vertaling