Ik maak een 3d game character

D
dima_chmel
D
dima_chmel
Dmitry
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak hoogwaardige 3D character modellen voor games, animatie en 3D-printen.


Mijn modellen zijn geoptimaliseerd voor real-time rendering in Unity en Unreal Engine, en kunnen ook worden voorbereid voor 3D-printen.


Sculpting & Modeling:

  • High-poly sculpting voor rijke details (ZBrush)
  • Schoon, geoptimaliseerde low-poly topologie voor games
  • Retopology en UV-unwrapping
  • Aangepaste accessoires en props (wapens, armor, kleding)

Texturing:

  • PBR textures (Albedo, Normal, Roughness, Metallic)
  • 2K of 4K textuurresolutie
  • Handgeschilderde gestileerde textures of realistische materialen (jouw keuze)

Rigging & Animatie (optioneel):

  • Volledig skelet rig (humanoïde of op maat gemaakt)
  • Aangepaste animaties (idle, lopen, rennen, springen, aanvallen, etc.)
  • Geschikt voor Unity en Unreal Engine
Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Dmitry

Dmitry
  • Afkomstig uitWit-Rusland
  • Lid sindsjul 2025
  • Talen

    Russisch, Engels
3D artist specializing in the full cycle of creating realistic characters and people. I do not focus exclusively on the technical side of individual tools, but strive for artistic integrity and quality of the final result. Key Skill- Modeling & Sculpting: Creating high-poly models in ZBrush (anatomically accurate characters, faces, and detail). Knowledge of human anatomy.-Clothing & Simulation: Marvelous Designer: designing, sewing, simulating, and finalizing realistic clothing and fabrics.-Texturing

Automatische vertaling

Mijn portfolio