Ik maak daz3d, animaze lip sync, ai interactieve avatar, rig3d voor stream, glb talkinghead, vrc

D
dimitribyolla
D
dimitribyolla
Dimitribyolla
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Groeten

Hier help ik je bij het ontwikkelen van een 3D avatar die goed werkt in animaze voor stream, zowel face & body tracking, DAZstudio avatar, gecontroleerd AI interactieve model, real-time avatar optimalisaties, live stream, TalkingHead/met4citizen, Three js project en meer

Waarom zou je voor mij kiezen?

Model dat 100% lijkt op jouw referentie

Testvideo in real-time vóór oplevering

Levert bewerkbaar blender-bestand

Ik maak, bewerk, optimaliseer en integreer avatar/karakter voor gebruik in real-time (live streaming, web, browser/app)

Onbeperkte revisies

Compatibiliteit>>>

  • Apple ARKit 52 blendshape stijl
  • Meta / metahuman-stijl gezichtscontrole verwachtingen
  • mocap / motion capture retargeting workflows
  • web/app/browser-gebaseerde avatar animatiesystemen
  • Live link avatar animatiesystemen
  • JavaScript-gestuurde gezichtsanimatie
  • UE5.7 Livelink & Unity
  • TalkingHead/met4citizen


Volledig body rig

Volledige ARKit 52 blendshapes voor gezichtsuitdrukkingen

Alle 15 Oculus visemes voor lip-sync / TTS spreken (viseme_sil, PP, FF, TH, DD, kk, CH, SS, nn, RR, aa, E, ih, oh, ou)

Idle animaties: ademhaling, gewicht verschuiven, knipperen, hoofdbeweging

Web-geoptimaliseerd (~30k polygonen), getest en werkend in Three.js (GLTFLoader + morphTargetInfluence)

Maak kennis met Dimitribyolla

Dimitribyolla

Addrig, blendshapes to 3D avatar, Live streaming model, RealTime, Three js GLB

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindssep 2026
  • Talen

    Engels, Spaans, Italiaans, Duits, Frans
Good News, you found 3D Artist that has ability to create, optimized and integrate 3D avatar for AI interactive, Three js project(app, web & browser), and for Live streaming. My 3D avatar creations will look 100% and exactly like your reference and requirements then will create accurate Real-Time topology, realism/stylized texture with advance rig/bones(Body & face morphs, ARkit52, Vismes/TTS, Lipsync, facial expressions/animations, code blink for trackings etc) Your avatar will run smoothly on Warudo(any vrchat/vtube), animaze, Live stream(TikTok and others), AI interactive/controlled app

Automatische vertaling