Ik ontwikkel AR-games en lichaams-tracking ervaringen in Unity

D
dinesh_0203
D
dinesh_0203
Dinesh K
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een interactieve Unity AR-game of motion-controlled ervaring?

Ik ben Dinesh, een Unity-ontwikkelaar met ongeveer drie jaar praktische projectervaring in AR-games, real-time body tracking, hardware-integratie en mobiele ontwikkeling.

Mijn projecten omvatten body-controlled ballonknallen, runner- en danservaringen, en ultrasone-sensor input die beweging van het personage in Unity activeert.

Afhankelijk van de afgesproken scope kan ik helpen met:

AR gameplay en interactieve prototypes

Body-tracking en bewegingsgebaseerde controls

Unity gameplay, UI en bugfixes

Firebase en API-integraties

Hardware-gestuurde interacties

Stuur me gerust een bericht voordat je bestelt met je doelapparaat, benodigde functies en deadline. We bevestigen de tracking-compatibiliteit, deliverables, assets, broncode-overdracht en ondersteunde platforms voordat we beginnen.

Multiplayer, AI-integraties, aangepaste hardware en publicatie in de store vereisen een aparte scope.

Maak kennis met Dinesh K

Dinesh K
  • Afkomstig uitIndia
  • Lid sindsmei 2025
  • Talen

    Tamil, Telugu, Engels
Experienced developer specializing in AR, Unity 2D/3D, and AI-driven applications, with foundational knowledge of VR development. I’ve built innovative projects such as AI-powered client apps, gamified AR learning platforms, and hardware-integrated quiz systems and games. I deliver real-time AR solutions with a focus on usability and performance. Recognized for showcasing creative AR games like Strike Hard , Run Max and AR Dance at Jamboree 2024. Skilled in Unity, Python, and C#, I’m here to turn your ideas into high-impact, immersive digital experiences.

Automatische vertaling