Ik componeren een emotionele en meeslepende video game OST en soundtrack


Over deze dienst
Automatische vertaling
Jouw game verdient muziek die spelers nooit zullen vergeten.
Ik ben Discorde, een componist voor videogames met een Master in
Audiovisuele Muziek. Ik maak originele soundtracks voor indie games,
RPG's en meeslepende werelden.
Ik schrijf de emotionele taal van jouw game. Het thema dat speelt
wanneer spelers jouw wereld ontdekken, de spanning voor de baas, de
melodie die ze weken later nog zullen herinneren.
WAT JE KRIJGT
-Originele tracks gecomponeerd vanaf nul, geen AI, geen sjablonen
-Loopklaar voor Unity, Unreal, Godot, FMOD en Wwise
-Volledige stems apart aangeleverd
-WAV 24-bit + MP3, klaar voor game-engine
-Volledige commerciële licentie voor Steam, itch.io, mobiel en console
-Mixing en mastering inbegrepen in alle pakketten
Beschikbaar op Discord voor realtime creatieve sessies
STIJLEN DIE IK COVER
Orkestrale, Ambient, Dark Fantasy, Sci-fi, Cinematic, Horror,
Emotioneel Piano, Avontuur, Synthwave, Rock en Epic
Geïnspireerd door Nobuo Uematsu, Austin Wintory, Lena Raine,
Yoko Shimomura.
Stuur me een bericht met je gameconcept, referenties en aantal tracks! :)
Ik reageer binnen 1 uur.
Maak kennis met Discorde
Emotional Music Creator
- Afkomstig uitFrankrijk
- Lid sindsjul 2023
- Gem. reactietijd4 uur
- Laatste levering2 maanden
Talen
Frans, Engels, Spaans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
In welke bestandsformaten ontvang ik de ontwerpen?
Alle tracks worden geleverd in WAV (lossless, 44,1 kHz / 24-bit) en MP3. Bestanden zijn duidelijk gelabeld en geoptimaliseerd voor directe import in Unity, Unreal Engine, Godot of andere engines. Stems worden geleverd als aparte WAV-bestanden.
Zijn de tracks klaar om te loopen?
Ja. Elke track is specifiek gecomponeerd en bewerkt voor naadloos looping. Geen ongemakkelijke onderbrekingen. Je kunt ze direct in FMOD of Wwise gebruiken zonder extra bewerking.
Heb ik de rechten om de muziek commercieel te gebruiken?
Volledige commerciële licentie is inbegrepen bij alle pakketten. Je hebt het recht om de muziek te gebruiken in je gepubliceerde game op elk platform: Steam, itch.io, mobiel, console, overal.
Kan ik referentietracks sturen om een stijl te matchen?
Absoluut! Het wordt zelfs aangemoedigd. Stuur me referenties (games, films, componisten) en ik analyseer de sfeer, textuur en instrumentatie om jouw visie te matchen, terwijl alles 100% origineel blijft.
Wat als ik meer tracks nodig heb dan mijn pakket bevat?
Je kunt extra tracks toevoegen via de gig extras ("Additional instrument track"), of me een bericht sturen voor een volledig op maat gemaakt aanbod. Voor grote projecten (+30 tracks), neem direct contact op voor een speciale offerte.
Wat moet ik doen als ik niet tevreden ben met het resultaat?
Alle pakketten bevatten revisies, en ik ben beschikbaar op Discord voor realtime feedback. Als een track niet de juiste emotie overbrengt voor jouw scene, passen we het aan totdat het perfect is. De ervaring van jouw spelers staat voorop: niet alleen het leveren van bestanden.

