Ik maak seamless PBR-texturen en tileable materialen voor je 3D-modellen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Als materiaal textuur ontwerper richt ik me op nette, naadloze tegeling en fysiek nauwkeurige PBR materiaalkaarten zoals Base Color, Roughness, Normal, Metallic, Height en AO. Deze texturen zijn geoptimaliseerd voor gebruik in engines zoals Unreal Engine, Unity, Blender en andere 3D-workflows.
Ik kan een breed scala aan tileable materialen ontwerpen, waaronder hout, metaal, stof, steen, beton, leer, grondtexturen, muren, vloeren en op maat gemaakte materialen die op jouw project zijn afgestemd.
Of je nu werkt aan een game, animatie, architecturale visualisatie of productrendering, ik help je professionele texturen te krijgen die de realiteit verbeteren en je tijd besparen.
Wat ik voor je kan maken:
- Naadloze PBR-materialen (elke oppervlaktype)
- Tileable texturen (steen, hout, metaal, stof, beton, etc.)
- Game-klare texturen geoptimaliseerd voor engines zoals Unreal of Unity
- Hoge resolutie kaarten (Albedo, Normal, Roughness, AO, Metallic)
- Op maat gemaakte materialen op basis van referentiebeelden
Waarom mijn werk opvalt:
- 100% naadloze en tileable output
- Schoon, productie-klaar kwaliteit
- Geoptimaliseerd voor real-time engines en rendering
- Aandacht voor detail in oppervlak realism
- Snelle en duidelijke communicatie
Stuur me gewoon je idee of referentiebeeld, en ik help je verder.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Divine
Turning your ideas into designs that sell
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Zijn de texturen echt naadloos?
Ja, alle texturen zijn zorgvuldig ontworpen en getest om er zeker van te zijn dat ze perfect tegelen zonder zichtbare naden.
Bied je game-klare texturen aan?
Ja, alle texturen zijn geoptimaliseerd voor Unreal Engine, Unity en andere real-time engines.
Wat zit er in de PBR-materialen tekstuur?
Elke PBR materiaal textuur bevat essentiële kaarten zoals Base Color (Albedo), Normal, Roughness, Metallic, Height/Displacement en Ambient Occlusion, afhankelijk van jouw wensen.
In welke resolutie worden de texturen geleverd?
Texturen worden meestal geleverd in 2K, 4K of hogere resolutie, afhankelijk van de eisen van je project.
Kunnen de texturen worden gebruikt in game-engines en 3D-software?
Ja. De PBR texturen zijn geoptimaliseerd voor gebruik in Unreal Engine, Unity, Blender en andere 3D workflows.

