Ik maak een roblox combat-systeem, M1-combos en battleground-vaardigheden-scripts


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je een Roblox-vechtspel aan het bouwen maar worstel je met gevechten die vloeiend, responsief en spannend aanvoelen?
Jouw spelers moeten genieten van elke klap, elke combo en elke speciale vaardigheid, niet worstelen met kapotte hitboxes, vertraagde aanvallen of onbetrouwbare schade.
Ik ontwikkel Roblox-combat-systemen, M1-combos en Luau-vecht-scripts voor battleground-, anime-, PvP-, RPG- en actie-games in Roblox Studio.
WAT IK KAN MAKEN:
- Roblox M1-gevechts- en combosystemen
- Hitbox-detectie en schade-scripting
- Blocking, stun, knockback en dash
- Aangepaste gevechtsvaardigheden en cooldowns
- Integratie van gevechtsanimaties
- Roblox battleground-vechtmechanica
- Vaak activatie en gevechts-UI
- Multiplayer-gevechtstest
- Foute/optimalisatie van gevechtscripts
WAAROM DIT DIENST TE KIEZEN?
Elk vechtspel heeft gevechten nodig die bij het spel passen. Ik richt me op responsieve mechanics, geordende scripts, betrouwbare hit-detectie en een goede integratie met jouw bestaande Roblox-game.
Of je nu een simpel M1-systeem wilt of geavanceerde battleground-vechten, laten we de juiste oplossing bouwen.
Stuur mij een bericht met jouw gevecht-idee voordat je bestelt.
Maak kennis met Soso Mercy
Roblox Developer, Luau Scripting and Game System
- Afkomstig uitCanada
- Lid sindsokt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans, Duits
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
1. Werkt het gevechtssysteem in multiplayer?
Ik kan gevechten bouwen en testen met Roblox client-server-architectuur, met validatie aan de serverkant voor schade en vaardigheidsverzoeken. Multiplayer-gedrag wordt getest binnen de afgesproken projectscope.
2. Kun je blokkeren, dashen, stun en speciale vaardigheden toevoegen?
Ja. Deze functies zijn beschikbaar in de Standard- of Premium-pakketten. Ik kan gevechtsmechanica scripten en compatibele animaties of effecten die voor jouw project zijn aangeleverd, integreren.
3. Kun je een M1-gevechtssysteem maken zoals Roblox battleground-spellen?
Ja. Ik kan een M1-combo-systeem bouwen met hit-detectie, schade, cooldowns en knockback. Deel een referentievideo zodat ik de gewenste vechtstijl begrijp zonder andere games beschermde assets te kopiëren.
4. Kun je gevechten integreren in mijn bestaande Roblox-game?
Ja. Ik kan je bestaande Roblox Studio-scripts, character-setup en spelmechanica beoordelen voordat ik het nieuwe gevechtssysteem integreer. Complexe compatibiliteitswijzegingen vereisen mogelijk een maatwerk-aanbieding.
5. Maak je ook aangepaste gevechtsanimaties en VFX?
Ik kan bestaande of door de klant aangeleverde animaties en VFX integreren. Originele animatie, rigging en de creatie van geavanceerde visuele-effecten kunnen als extra diensten besproken worden.

