Ik maak een 3d personage modelleren en textureren van een fantasy tovenaar

D
dix_8808
D
dix_8808
Nik
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik heb een zeer gedetailleerd 3D fantasy character Father Eidolon gemaakt, als fan art geïnspireerd door concept artwork van Amanda Kiefer (ArtStation). Van high-resolution sculpting tot een game-ready asset in real-time. Het project omvat volledige lichaamsmodellering, sculpting en realistische PBR-texturering. Ik heb ingewikkelde kleding ontworpen en gesimuleerd met CLO3D voor een natuurlijke val. Alle assets zijn geoptimaliseerd en geïmporteerd in Unreal Engine voor de uiteindelijke presentatie met passende materialen en verlichting. Er worden meerdere pose-renderings en een close-up portret getoond om de details van het personage te laten zien.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Nik

Nik

3D Game Artist

  • Afkomstig uitCanada
  • Lid sindsjul 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
Hi, I'm Nik Nakrani, a 3D Game Artist with 6+ years of experience creating high-quality characters, props, and environments for games and real-time applications. I specialize in game-ready assets, high and low-poly modeling, sculpting, UV mapping, PBR texturing, optimization, and Unreal Engine integration. Proficient in Maya, ZBrush, Substance Painter, Houdini, Unreal Engine, CLO3D, EmberGen, and Nuke, I deliver production-ready assets with attention to detail, reliable communication, and on-time delivery to bring your vision to life.

Automatische vertaling

Mijn portfolio