Ik maak, los op of debug een Unreal Engine bug snel, blueprint, multiplayer, gas, ai


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ben een Unreal Engine 5 ontwikkelaar met meer dan 8 jaar ervaring, waaronder 3 jaar werken met C++. Ik ben gespecialiseerd in problemen oplossen in Unreal Engine projecten en nieuwe functies implementeren, vooral in Blueprints, GAS, multiplayer en AI. Ik werk met 2D en 3D games.
Als je blueprint of project vastloopt, onstabiel is of verkeerd gedrag vertoont, kan ik snel de oorzaak achterhalen en het oplossen.
Ik kan helpen met:
- Fixen van Blueprint bugs en gebroken logica
- Debuggen van gameplay mechanics en systemen
- GAS (Gameplay Ability System) setup en fixes
- Multiplayer / replicatie problemen
- Verbeteren van interactiesystemen
- Refactoren van rommelige of inefficiënte Blueprints
- Problemen oplossen die specifiek zijn voor jouw project
Als je systeem slecht is gestructureerd of verbetering nodig heeft, kan ik ook:
- Gameplay systemen opnieuw opbouwen of verbeteren
- Schone, modulaire Blueprint logica creëren
- Interactiesystemen, AI en kernmechanica implementeren
Ik richt me vooral op Blueprint-gerelateerde issues. In veel gevallen hoef je niet het volledige project te sturen. Screenshots of een duidelijke beschrijving van het probleem zijn vaak voldoende. Voor zeer kleine fixes kunnen de kosten minimaal zijn.
Als je vragen hebt, neem dan gerust contact met me op voordat je bestelt.
Maak kennis met Dmitry K
Game Developer
- Afkomstig uitOekraïne
- Lid sindsmrt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Russisch, Oekraïens, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je op afstand op mijn computer werken?
Ja, natuurlijk! Ik kan op afstand toegang krijgen tot je pc en problemen direct in je project oplossen, zonder dat je zware of vertrouwelijke bestanden hoeft te sturen.

