Ik integreer OpenAI of lokale llms in je Unity game npc's


Over deze dienst
Automatische vertaling
Jouw NPC's verdienen meer dan 3 dialoogopties.
Statische dialoogbomen breken de onderdompeling. Spelers merken binnen
minuten dat jouw NPC's slechts scripts zijn en ze stoppen met geven om de conversatie.
Ik koppel jouw Unity-personages aan een live taalmodel zodat
ze dynamisch reageren, in karakter blijven en onthouden wat
de speler heeft gezegd.
Wat ik lever:
- Runtime LLM-aanroepen vanuit Unity C# (OpenAI, Gemini, of Ollama)
- Karaktergeheugen: NPC's behouden context gedurende een sessie
- Persoonlijkheid prompts: configureerbare systeemprompt per NPC
- Fallback-afhandeling: het spel crasht niet als de API traag is of offline
- Net integratie met jouw bestaande dialoog systeem
Waarom ik:
Ik heb een multi-laags agentisch chatsysteem ontwikkeld met vector
geheugen en autonome besluitvorming. Ik weet precies waar
LLM-integraties falen in echte projecten.
Stuur me een bericht voordat je bestelt.
Begin met LUNA zodat ik weet dat je dit hebt gelezen.
Maak kennis met Luna
Unity Developer Gameplay Systems, Enemy AI and LLM Integration
- Afkomstig uitTurkije
- Lid sindsjun 2025
Talen
Turks, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke LLM's ondersteun je?
OpenAI, Google Gemini, en lokale modellen via Ollama. Als je een specifiek model in gedachten hebt, stuur me dan een bericht voordat je bestelt.
Heb ik een API-sleutel nodig?
Ja. Je hebt je eigen API-sleutel nodig van OpenAI of Google. Ik verzorg alle integratieteksten — jij levert alleen de sleutel.
Werkt dit met mijn bestaande dialoog systeem?
In de meeste gevallen wel. Stuur me je projectstructuur voordat je bestelt en ik bevestig de compatibiliteit.
Wat gebeurt er als de API uitvalt tijdens het spelen?
Ik bouw fallback-afhandeling in elke integratie — je game schakelt over op een standaardantwoord in plaats van te crashen.
