Ik ontwerp aangepaste 2d level lay-outs en getegelde gamekaarten


Over deze dienst
Automatische vertaling
Professioneel met de hand gemaakte 2D tilemaps, ontworpen met het oog op jouw game, met gameplay-functionaliteit en een overzichtelijke laagarchitectuur.
Leveringen:
- Bronbestanden: Schone, gestructureerde .tmx en/of .json kaartbestanden
- Voorbeeldbestanden: Hoge resolutie PNG renders van de voltooide kaarten
De basisprijs is per kaart (ref. 100X100 tiles). Bij het bestellen van meerdere kleinere kaarten in dezelfde stijl is een korting inbegrepen.
Voel je vrij om me te berichten voordat je bestelt, zodat we de scope en vereisten van je project kunnen bespreken!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Dominik L.
Software Developer and Level Designer
- Afkomstig uitPolen
- Lid sindsfeb 2026
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 week
Talen
Pools, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Maak je op maat gemaakte art of pixel assets?
Nee, ik gebruik alleen tilesets die jij aanlevert of premade assets met een commerciële licentie. Ik kan placeholder art maken als je geen assets hebt of niet wilt delen.
Met welke game engines zijn jouw maps compatibel?
Mijn geëxporteerde .tmx en .json bestanden worden ondersteund (natuurlijk of met behulp van plugins) in engines zoals Godot, Unity, GameMaker, Bevy en de meeste andere grote engines.

