Ik maak 3d gevechtswapen ontwerp gestileerde wapens en mobiele game wapens

D
don_desmodel
D
don_desmodel
Don
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Geweldige mobiele game wapens zien er niet alleen aantrekkelijk uit, ze moeten ook leesbaar, geoptimaliseerd en memorabel in actie zijn.

Ik maak gestileerde wapens die speciaal ontworpen zijn voor mobiele titels, waarbij visuele persoonlijkheid wordt gecombineerd met efficiënte prestaties.


Of je nu al een duidelijk beeld hebt of hulp nodig hebt bij het vormgeven van een idee, ik ontwikkel een 3D gevechtswapen dat past bij de art direction en gameplay van jouw game. Elke 3D Wapen ontwerp richt zich op sterke silhouetten, overdreven vormen en praktische constructie, wat resulteert in mobiele game wapens die opvallen zonder in te leveren op efficiëntie.


Hoogtepunten:

  • Gestileerde wapens ontworpen voor gameplay duidelijkheid
  • Low Poly wapens geoptimaliseerd voor mobiele platforms
  • Handgeschilderde textures met visuele diepte en karakter
  • Sterke silhouetten voor directe herkenning
  • Geoptimaliseerde UV's voor efficiënte textuurworkflows
  • Hero Shooter assets en arena game wapens
  • Assets geschikt voor casual mobile games
  • Gestileerde FPS wapens en cartoon wapens


Mijn game wapen modellering proces is samenwerkend en flexibel. Als je referenties hebt, voer ik die nauwkeurig uit. Als je ideeën aan het verkennen bent, help ik je de richting te verfijnen voordat de productie begint. Neem eerst contact op voordat je bestelt

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Don

Don

3D artist focused on Building Clean, Production Ready Assets

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsmei 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Duits, Frans
I’m a 3D artist focused on building clean, production-ready assets that bring ideas to life. I specialize in Vehicle Interior 3D, combining precise Hard Surface Model workflows with detailed Prop Asset Modeling to create high-quality Auto CGI Assets for games and cinematic use. What I deliver: Structured Vehicle Interior 3D with strong Hard Surface Design Detailed 3D Prop Modeling and Interior Asset Art Realistic surfaces with PBR Texturing Efficient assets using Retopo Optimization and LOD Optimization

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Gerelateerde tags