Ik doe 3d wapenmodellering game-klaar wapens middeleeuwse wapens asset pack voor rpgs

D
don_desmodel
D
don_desmodel
Don
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Het bouwen van één wapen is eenvoudig. Het opbouwen van een heel arsenaal dat in dezelfde wereld lijkt te horen, is waar sterke asset productie om draait.

Ik maak complete 3D Weapon Design collecties voor ontwikkelaars die consistente Middeleeuwse wapens, Fantasy wapens en Game Ready wapens nodig hebben voor hun projecten. Of je nu een RPG, survival game, strategie titel, mobiele game of historische ervaring ontwikkelt, ik kan helpen een samenhangend Weapon Asset Pack te creëren dat is ontworpen rond jouw visuele richting.


Wat je kunt verwachten:

  • Volledige ontwikkeling van Weapon Asset Pack
  • Zwaarden, schilden, bijlen, speren, dolken en knuppels
  • Zwaardmodellering, schildmodellering, bijlmodellering
  • Speer modellering, dolk modellering, knuppel modellering
  • PBR textuurworkflow
  • Optimalisatie van Low Poly assets
  • LOD voorbereiding en game-klaar topology
  • Consistente art direction in elk RPG Weapon Set


Als je al referenties en specificaties hebt, kan ik die nauwkeurig uitvoeren. Als je nog ideeën aan het verkennen bent, kunnen we samen stijl, scope en prioriteiten bespreken voordat de productie begint.


Elk 3D Weapon Design wordt gemaakt met gebruiksvriendelijkheid in gedachten, zodat Middeleeuwse wapens visueel consistent blijven en Fantasy wapens een sterke identiteit behouden.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Don

Don

3D artist focused on Building Clean, Production Ready Assets

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsmei 2026
  • Gem. reactietijd3 uur
  • Talen

    Engels, Duits, Frans
I’m a 3D artist focused on building clean, production-ready assets that bring ideas to life. I specialize in Vehicle Interior 3D, combining precise Hard Surface Model workflows with detailed Prop Asset Modeling to create high-quality Auto CGI Assets for games and cinematic use. What I deliver: Structured Vehicle Interior 3D with strong Hard Surface Design Detailed 3D Prop Modeling and Interior Asset Art Realistic surfaces with PBR Texturing Efficient assets using Retopo Optimization and LOD Optimization

Automatische vertaling

Mijn portfolio