Ik maak een pixel art tileset en props voor 2d games


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hoi! Ik ben een pixel artist en indie game developer die hoogwaardige, game-klare tilesets en props maakt voor jouw project.
WAT IK AANBIED
- Tileset basisgrootte: 16x16 px (Naadloos)
- Props grootte: tot 32x32 px (Statisch)
- Formaten: Geoptimaliseerde PNG sprite sheet + bronbestand (.aseprite)
- Commercieel gebruik inbegrepen
STIJL FOCUS
- Gespecialiseerd in 2D side-scroller / platformer stijl.
- Top-down stijl is ook mogelijk (stuur gerust een bericht om te bespreken).
- GEEN isometrische stijl.
BELANGRIJKE NOTITIES
- Revisies zijn alleen voor kleine aanpassingen (kleuren of kleine details).
- Grotere tiles, extra props of animaties zitten niet in de basispakketten. Neem contact met mij op voor een offerte op maat!
Als game developer weet ik hoe ik assets kan optimaliseren zodat ze perfect passen in jouw game engine.
NEEM ALSTUBLIEFT CONTACT MET MIJ OP VOORDAT JE BESTELT! Laten we eerst je project bespreken om annuleringen te voorkomen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Sitthiphong K
- Afkomstig uitThailand
- Lid sindsdec 2020
- Gem. reactietijd2 uur
- Laatste levering2 maanden
Talen
Thais, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je aangepaste tiles maken?
Ja! Stuur me gerust referenties en details.
Maak je isometrische of 3D-omgevingen?
Nee, ik richt me uitsluitend op 2D side-scroller en top-down stijlen. Ik maak geen isometrische assets.
Kan ik tegels groter dan 16x16px of props groter dan 32x32px aanvragen?
Ja! Ik kan grotere maten maken (bijvoorbeeld 32x32px tegels of 64x64px props). Deze zitten echter niet in de standaard pakketten. Neem eerst contact met me op voor een offerte op maat.
Welke bestandsformaten zal ik ontvangen?
Je krijgt een geoptimaliseerde PNG Sprite Sheet en het originele bronbestand (.aseprite) voor eenvoudige bewerking.

