Ik doe 3d character rigging in blender, arkit facial rig, ai-gestuurde lip sync, ue rig

D
donladly
D
donladly
donald
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo geweldige koper


Ik bied professionele maatwerk rigs voor 3D characters, wezens en meer, geoptimaliseerd voor animatie, games of motion capture workflows. Elke rig is gebouwd voor flexibiliteit, animatorvriendelijke controls en naadloze export naar game-engines zoals Unreal Engine en Unity.


Mijn diensten omvatten;

  • -Geavanceerde rigging in Blender
  • -Geavanceerde rigging in Maya
  • -Maatwerk control
  • -Maatwerk shapes
  • -IK/FK controls
  • -Kleding rigging
  • Full-Body rigging - Humanoids, quadrupeds en wezens
  • IK/FK switch - Voor flexibele en intuïtieve animatie
  • Compatibel met motion capture - Werkt met mocap-animatiedata
  • Auto rig pro
  • Humanoid
  • Niet-humanoid (dieren)
  • Kleding rigging
  • Geen gewicht paint problemen
  • Onbeperkte revisies


Neem eerst contact met mij op voor een betere bespreking voordat je bestelt!

Bedankt !!!

Maak kennis met donald

donald

graphic design

  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindsjan 2026
  • Talen

    Engels, Frans
Hi! I'm an artist who specializes in creating 3D characters. I have many years of experience in creating fully-featured 3D characters, including the face and body, for various purposes such as character animation, facial expressions, and rendering,AR,VR. I work with a variety of 3D programs, including DAZ Studio3d, 3ds Max, ZBrush, Blender, Marvelous Designer, CLO3d, IClone8, Character Creator 4, Unreal Engine 5 (Metahuman), Unity, and others. Additionally, I have experience in cleaning and retargeting motion capture animations. I also work with neural networks. Stable diffusion, Hailuo AI, KL

Automatische vertaling