Ik maak een game-klaar 3d karaktermodel, gerigged en getextureerd


Over deze dienst
Automatische vertaling
Je laatste 3D artist gaf je een model dat in de engine kapot ging. Ik niet.
Ik ben Anis. Ik maak hoogwaardige, game-klaar 3D characters, van gestileerde cartoon tot semi-realistisch, die direct te IMPORTEREN en te SPELEN zijn in Roblox, Unity en Unreal Engine. Geen gebroken botten. Geen roze materialen. Geen verrassingen.
WAT JE KRIJGT:
Schoon quad topologie (deformeert perfect)
Game-klaar UVs + PBR textures
Rig getest in jouw engine voor oplevering
FBX, GLB, BLEND bestanden
Geoptimaliseerd polycount (geen lag)
IK BEN GESPECIALISEERD IN:
Roblox characters (UGC klaar)
Low en poly gestileerd (Cartoon/Anime)
Unreal/Unity humanoids
Ik stuur je elke 24 uur een screenshot update. Geen ghosting.
De pakketten bevatten onbeperkte KLEINE aanpassingen na levering.
Stuur me een bericht voordat je bestelt met je concept of referenties. Ik bespreek graag je project!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Anis
3D Character Artist and Roblox Game Developer
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsmei 2025
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Werkt dit in Roblox?
Ja. Ik test elke rig in Roblox Studio voordat ik het verstuur. Het zal importeren.
Kun je met een schets werken?
Ja. Stuur elke referentie, ik blokkeer het eerst voor jouw goedkeuring.
Eigendom van het model?
Ja, 100% commerciële rechten in alle pakketten.

