Ik maak 3d modellen hoogwaardige assets, character design in maya


Over deze dienst
Automatische vertaling
IK MAAK 3D MODELLEN HOOGWAARDIGE ASSETS, CHARACTER DESIGN IN MAYA
Ben je op zoek naar professionele 3D modellen, game assets of character designs gemaakt in Autodesk Maya? Je bent op de juiste plek.
Ik maak hoogwaardige 3D modellen, gestileerde of realistische characters, props, hard surface assets en game-ready designs voor Unreal Engine, Unity, animatie, rendering en productie workflows. Van low poly assets tot gedetailleerde character modellen, ik focus op schone topology, geoptimaliseerde geometrie, professionele details en industrienorm modelleringstechnieken in Maya.
WAT JE KRIJGT
- Hoogwaardige 3D modellering in Maya
- Character design en game assets
- Low poly en high poly modellen
- Schone topology en UV-mapping
- Hard surface en prop modellering
- Game-ready geoptimaliseerde assets
- Gedetailleerde rendering-klare modellen
- OBJ, FBX of Maya bronbestanden
IK BIED OOK AAN
- Texturering en rendering
- Rigging en animatie
- Optimalisatie voor Unreal en Unity
- Roblox assets
- Omgevingsmodellering
NEEM NU CONTACT OP laten we professionele 3D modellen en assets maken voor jouw project.
BEDANKT
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Daniel
3D Modeling and Rigging, Game Ready Assets, Unreal and Unity Expert
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsmei 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Nederlands, Engels, Spaans, Italiaans, Frans, Duits, Portugees, Hebreeuws
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
1. Welke software gebruik je voor 3D modellering?
Ik gebruik vooral Autodesk Maya voor professionele 3D modellering, assets en character design.
2. Kun je game-ready assets maken?
Ja, ik maak geoptimaliseerde modellen die compatibel zijn met Unreal Engine, Unity en Roblox.
3. Maak je zowel low poly als high poly modellen?
Ja, ik kan low poly, gestileerde, realistische en gedetailleerde 3D modellen maken.
4. Welke bestandsformaten ontvang ik?
Je ontvangt OBJ, FBX, STL of Maya bronbestanden, afhankelijk van jouw wensen.
5. Kun je aangepaste character designs maken op basis van referenties?
Ja, ik kan aangepaste characters, props, wapens, omgevingen en assets modelleren op basis van referenties.
