Ik doe rigging of rig 3D-characters, humanoïden en machines in maya

D
donovangetsit
D
donovangetsit
Daniel
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

IK DOE RIGGING OF RIG 3D-CHARACTERS, HUMANOÏDEN EN MACHINES IN MAYA

Ben je op zoek naar een professionele 3D rigging artiest voor characters, humanoïden, robots of machines in Autodesk Maya? Je bent op de juiste plek.

Ik maak schone en productieklare rigs voor animatie, games, Unreal Engine, Unity, Roblox, cinematics en mechanische systemen. Van humanoïde characters tot robotische machines en hard surface rigs, ik bied soepele controls, goede skinning, weight painting, IK FK setup en animatieklare skeletons met industry standard workflows in Maya.

WAT JE KRIJGT

  • Professionele 3D rigging in Maya
  • Humanoïde en machine rigging
  • IK FK controller setup
  • Soepele weight painting en skinning
  • Animatieklare rigs
  • Mechanische en robotische rigging
  • Unreal en Unity compatibele rigs
  • Geoptimaliseerde hiërarchie en controls
  • Maya source bestanden inbegrepen

IK BIED NOG MEER

  1. Facial rigging
  2. Game-ready character setup
  3. 3D modellering en animatie
  4. Roblox compatibele rigs
  5. Retargeting ondersteuning

STUUR ME NU EEN BERICHT laten we samen een professionele, animatieklare rig maken voor jouw project.

BEDANKT

Maak kennis met Daniel

Daniel

3D Modeling and Rigging, Game Ready Assets, Unreal and Unity Expert

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsmei 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Nederlands, Engels, Spaans, Italiaans, Frans, Duits, Portugees, Hebreeuws
Hello there, My name is Daniel, I am a 3D Character Rigging and Modeling Specialist focused on creating production ready characters, game assets, rigs, and animations for Unreal Engine, Unity, VRChat, VTuber, and game pipelines. I work with Maya, Blender, and industry standard workflows to deliver clean topology, optimized models, facial controls, weight painting, animation ready rigs, and high quality assets. My focus is not just visuals but functional game ready systems that integrate smoothly into real production environments.

Automatische vertaling