Ik maak 3d character rigging in maya, Unity, blender, unreal

D
dontaco10
D
dontaco10
dontaco10
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak aangepaste rigs voor 3D-characters en wezens die stabiel, animator-vriendelijk en klaar voor echte productie zijn. Mijn doel is simpel: jij richt je op animeren, niet op het oplossen van technische problemen.


Volledig body rig voor humanoïdes, wezens of gestileerde characters

Soepel IK/FK-overschakelsystemen

Schoon, georganiseerd, gebruiksvriendelijk bedieningspaneel

Geavanceerd voetrollensysteem (teen, hiel, rollende controls)

Gedetailleerde hand- en vingercontrols

Faciale setup (joint-based of blendshapes, afhankelijk van jouw wensen)

Geoptimaliseerd voor een schone export naar game-engines

Klaar voor animatie of motion capture retargeting


Elk character is anders. Stuur je model en projectdetails voordat je bestelt, zodat we de beste setup voor jouw behoeften kunnen bepalen.

De uiteindelijke prijs hangt af van de complexiteit van het character en de technische eisen.

Maak kennis met dontaco10

dontaco10
5,0(4)
  • Afkomstig uitMexico
  • Lid sindsjun 2022
  • Gem. reactietijd3 uur
  • Laatste levering1 maand
  • Talen

    Spaans, Engels
Hi, I am a 3D artist, I handle 3D sculpting in Zbrush, retopology and riggin, if you are looking for one of these things contact me.

Automatische vertaling

Mijn portfolio