Ik verbeter je 3d model topologie voor animatie en rigging


Over deze dienst
Automatische vertaling
Veroorzaakt je 3D personage vervormingsproblemen bij het buigen van armen of benen?
Goed modelleren is niet genoeg. Voor goede rigging en soepele animatie heeft je personage schone topologie en een juiste randflow nodig, vooral rond gewrichten en gezichtszones.
Ik bereid je 3D model voor op professionele rigging door de topologie te optimaliseren voor schone vervorming en een productieklare structuur.
Juiste randflow bij kritieke gewrichten (schouders, ellebogen, knieën, heupen)
Schoonmaken van onnodige geometrie
Verbeteren van vervormingsgebieden
Retopologie indien nodig
Je model klaar maken voor animatie en rigging
Waarom dit belangrijk is
Slechte topologie leidt tot:
- Instortende gewrichten
- Onnatuurlijke buigingen
- Moeilijke skin weighting
- Gebroken gezichtsuitdrukkingen
Ik zorg dat je personage goed vervormt en technisch klaar is voor animatie of game engines.
Voor je bestelt
Stuur je model en details over hoe het gebruikt wordt (game, animatie, cinematic, etc.).
De uiteindelijke prijs hangt af van polygonen en complexiteit.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met dontaco10
- Afkomstig uitMexico
- Lid sindsjun 2022
- Gem. reactietijd3 uur
- Laatste levering2 maanden
Talen
Spaans, Engels
Automatische vertaling

