Ik componeer originele donkere muziek voor jouw videospel


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak aangepaste muziek voor horror-, suspense- en donkere atmosfeerspellen, van subtiele ambientstukken en verontrustende verkenningsthema's tot achtervolgingsscènes, eindbaasgevechten, veilige kamers, menu's en emotionele verhaalmomenten.
Afhankelijk van de sfeer van jouw project, combineer ik echte instrumenten met een grote professionele bibliotheek van virtuele instrumenten, texturen, veldopnames en samples om alles te creëren, van minimalistische, intieme soundscapes tot agressieve percussie, vervormde ambience en cinematografische arrangementen.
Het belangrijkste is dat de muziek lijkt te horen bij jouw game.
Voel je vrij om me zoveel informatie te sturen als je wilt: gameplaybeelden, conceptkunst, personages, verhaaldetails, omgevingen, referenties, moodboards of zelfs kleine ideeën over wat de speler zou moeten voelen in een specifieke scène. Hoe meer ik jouw wereld begrijp, hoe preciezer ik de soundtrack daarop kan afstemmen.
Elk nummer wordt vanaf nul gecomponeerd voor jouw project en bevat rechten voor commercieel gebruik.
Maak kennis met Car Legui
- Afkomstig uitArgentinië
- Lid sindsjan 2021
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering2 jaar
Talen
Spaans, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je muziek maken geïnspireerd door games zoals Silent Hill of Resident Evil?
Ja. Je kunt bestaande games of soundtracks sturen als referentie voor sfeer, instrumentatie, tempo of atmosfeer. Ik gebruik ze als creatieve referenties terwijl ik iets volledig origineels voor jouw project componeer.
Kun je naadloze looping muziek maken?
Ja. Loop-klare versies zijn inbegrepen bij de Standard en Premium pakketten op verzoek. Ze zijn vooral handig voor verkenning, gevechten, ambience en andere gameplay-situaties waar de track natuurlijk moet herhalen.
Kun je save room of safe area muziek maken?
Ja. Ik kan rustige, melancholische, griezelige of emotioneel contrasterende tracks componeren voor save rooms, schuilplaatsen en andere veilige gebieden.
Wordt de muziek origineel?
Ja. Elke opdracht wordt specifiek voor het project gecomponeerd. Ik verkoop geen gerecyclede tracks als aangepaste composities of kopieer geen bestaande auteursrechtelijk beschermde muziek.
Mag ik de muziek commercieel gebruiken in mijn game?
Ja. Commercieel gebruik is inbegrepen bij de geleverde compositie.
