Ik ontwerp UI-geluidseffecten voor je app of videogame

D
dorian_dray
D
dorian_dray
Dorian Freire
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik ontwerp UI- en interactiegeluidseffecten die een interface responsief en levendig laten aanvoelen, zoals knopklikken, selecties, menu-overgangen, pop-ups, bevestigingen en fouten, allemaal opgebouwd als één consistente sonic identity in plaats van generieke stock clicks.

Ik werk rechtstreeks vanuit jouw visuele stijl en huidige geluidrichting, zodat elk geluid aansluit bij de toon van je game of app in plaats van er los van te voelen.

Bekijk de portfolio video voor een volledige UI sound pass die ik heb ontworpen voor een echt klantproject; elk geluid dat je hoort is op maat gemaakt om overeen te komen met de visuele stijl van die interface.

Wat je krijgt:

Geluiden die passen bij de visuele en tonale identiteit van je game/app

Schoon en consistent stijl door de hele set (geen mismatched losse clicks)

Geleverd als WAV-bestanden, klaar om in je engine te gebruiken

Revisies inbegrepen zodat de set precies goed voelt voor de uiteindelijke levering

Stuur me je stijlreferentie (schermopname, mockups of vergelijkbare games) en ik neem het vanaf daar over.

Maak kennis met Dorian Freire

Dorian Freire

Sound Designer

  • Afkomstig uitArgentinië
  • Lid sindsjan 2026
  • Talen

    Spaans, Engels
Sound designer with hands-on experience in audio post-production for animation, games, and video content. I studied Music Production and New Technologies at Universidad Nacional de Quilmes, with a strong foundation in mixing, mastering, and sound design — from foley and SFX to full audio mixdowns. I've done freelance work including sound effects for video games, sound design for animations, and audio branding. My work leans toward dynamic, high-energy sound — action sequences, sci-fi/mechanical textures, and anything that needs punch and clarity.

Automatische vertaling

Mijn portfolio