Ik maak een gameklare 3D-autosjabloon en raceauto-rig voor Unity en Unreal Engine


Over deze dienst
Automatische vertaling
Op zoek naar een speciale gameklare 3D-automodel voor jouw racegame of simulatie?
Ik maak geoptimaliseerde 3D-automodellen en racevehikel-assets voor Unity, Unreal Engine, UE5 en andere game-ontwikkelingsprojecten.
Wat ik kan maken:
- Aangepaste sportauto's, racers, supercars en low-poly voertuigen
- Gameklare 3D-voertuigmodellering
- Schoon topologie en geoptimaliseerde meshes
- UV-mapping en PBR-texturering
- Wiel-, stuurbekleding en voertuig-rigging
- FBX, OBJ en andere afgesproken uitvoerformaten
- Assets voorbereid voor Unity en Unreal Engine
Of je nu een stylized low-poly auto voor een mobiele game nodig hebt of een gedetailleerd racevoertuig voor een pc-game, ik pas het model aan jouw projectvereisten aan.
Waarom met mij werken?
Ik focus op visuele kwaliteit, geoptimaleerde geometrie, nette presentatie en lever assets die passen in jouw game-ontwikkelingsworkflow.
Stuur me voordat je bestelt een bericht als je complexe voertuigfysica, schokdempersystemen, besturing of volledige motorintegratie nodig hebt.
Stuur je referentiefoto's, gewenste stijl, doel-engine en technische vereisten om aan de slag te gaan!
Laten we jouw voertuigconcept tot leven brengen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Dosi
3D Vehicle Artist Game Ready Cars for Unity and UE5
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsjun 2026
Talen
Engels, Spaans, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je een auto maken op basis van mijn referentiebeelden?
Ja. Ik kan een aangepaste auto maken aan de hand van jouw referentiebeelden, schetsen of concept art. De uiteindelijke scope hangt af van de complexiteit en de gewenste detaillering.
Werkt het model in Unity en Unreal Engine?
Ik kan het model klaarmaken in een geschikt formaat voor jouw gekozen engine. Specifieke materialen, rigging en motorinstellingen hangen af van het gekozen pakket.
Is er in het pakket een bestuurbare auto-systeem inbegrepen?
Basis vehicle modelling bevat standaard geen volledig rijdend systeem. Voertuigfysica, vering en bediening moeten apart worden besproken en geprijsd, tenzij expliciet inbegrepen.
Kun je low-poly auto’s maken voor mobiele games?
Ja. Ik kan de voertuigconfiguratie optimaliseren voor mobiel en andere prestatiegevoelige game-projecten, gebaseerd op jouw doelsysteem en polygon-budget.
Kun je het bewerkbare bronbestand leveren?
Ja, als het gekozen pakket dit bevat of je het als extra aanschaft. Geef vooraf je gewenste bronformaat aan voordat je bestelt.

