Ik ontwikkel je game of server, FiveM of andere roleplay games


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik bouw volledige FiveM/Minecraft servers die effectiever zijn dan die van iedereen!
Wat ik bouw:
Core gameplay mechanics (beweging, gevecht, interactie, inventaris)
Multiplayer netwerken met Mirror (lobby systemen)
AI systemen met gedragbomen (patrouilleren, achtervolgen, aanvallen, vluchten)
Inventaris- & uitrustingssystemen (rooster, vakjes, slepen & neerzetten)
Procedurele generatie (terrein, loot tabellen, wereldbevolking)
UI systemen
Mijn ervaring omvat:
First-person en third-person character controllers
Wapensystemen (uitrusten, vuren, herladen, laten vallen, melee)
NPC AI met state machines en gedragbomen
Dag/nacht cycli, weersystemen, getijdenmechanismen
NavMesh agents met dynamisch obstakel vermijden
Opslaan/laden met JSON serialisatie
Mirror netwerken (host/client, SyncVars, RPCs)
Wat je krijgt:
Schoon, commentaar, productieklare scripts
Juiste componentarchitectuur zonder God scripts
Editor tools voor eenvoudige aanpassingen (aangepaste inspecteurs)
Documentatie die elk systeem uitlegt
Oplevering van het bronproject
Maak kennis met John
Developer
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke versie van Unity gebruik je?
Unity 6 (6000.x) met Universal Render Pipeline (URP). Als je project een oudere versie of HDRP gebruikt, laat het me weten — ik kan het aanpassen.
Kun je multiplayer toevoegen aan mijn bestaande game?
Ja. Ik gebruik Mirror Networking — het is gratis, getest in de praktijk, en ondersteunt Steam relay voor NAT traversal. Ik kan multiplayer toevoegen aan bestaande single-player projecten of vanaf nul opbouwen.
Maak je art/3D-modellering?
Ik ben een programmeur, geen artiest. Ik implementeer systemen met jouw art assets, tijdelijke assets, of gratis assets uit de Unity Asset Store. Ik kan artiesten aanbevelen indien nodig.
Kunt u met mijn bestaande codebase werken?
Absoluut. Ik bekijk je project, begrijp de architectuur en integreer het netjes. Ik herschrijf niet wat werkt — ik breid het correct uit.
Hoe zit het met mobiele games?
Unity ondersteunt iOS en Android. Ik kan optimaliseren voor mobiel (touch controls, prestatieprofilering, minder draw calls) en je helpen met de build pipeline.

