Ik maak een 3d game omgeving, roblox map, realistische horror game Unity unreal engine5


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een professionele 3D game omgeving kunstenaar die jouw wereld tot leven kan brengen? Je bent op de juiste plek.
Ik ben gespecialiseerd in het ontwerpen van meeslepende 3D game omgevingen, gedetailleerde Roblox maps en realistische horror scènes met Unity en Unreal Engine 5. Of je nu een gestileerde multiplayer map of een cinematografische horror ervaring met realistische verlichting en sfeer nodig hebt, ik lever kwaliteit volgens industrienormen, gebouwd voor prestaties en gameplay.
Wat ik Kan Creëren
- Op maat gemaakte 3D game omgevingen (realistisch of gestileerd)
- Roblox maps (obby, roleplay, simulator, horror, avontuur)
- Realistische horror games met donkere cinematografische verlichting
- UE5 Lumen & Nanite geoptimaliseerde omgevingen
- Unity HDRP / URP scene setup
- Interieur & exterieur level ontwerp
- Post-apocalyptisch, fantasy, sci-fi, stedelijk, verlaten locaties
- Asset plaatsing & wereldbouw
- Terrein ontwerp & omgevingsverhalen
Waarom Kies Je Voor Mij?
- Schoon topologie & geoptimaliseerde assets
- Realistische verlichting & sfeer ontwerp
- Soepel presteren op PC & mobiel
- Sterk begrip van gameplay flow
- Professionele communicatie & updates
- Geleverd project klaar voor publicatie
Ik bouw niet alleen GAME, ik bouw meeslepende ervaringen.
Maak kennis met jerry
GAME DEVELOPER
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsfeb 2026
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Met welke game engines werken jullie?
Ik werk met Unity (URP & HDRP), Unreal Engine 5 (Lumen & Nanite), en Roblox Studio. Als je specifieke technische eisen hebt, laat het me weten voordat je bestelt.
Kun je een volledige speelbare horror game maken?
Ja. Ik ontwerp een volledig meeslepende horror omgeving met verlichting, sfeer, level layout en geoptimaliseerde assets. Als je scripting, AI of geavanceerde gameplay systemen nodig hebt, bespreek dat eerst met mij.
Wordt de omgeving geoptimaliseerd voor prestaties?
Absoluut. Ik optimaliseer omgevingen voor soepele prestaties op PC en mobiel (afhankelijk van jouw doelplatform). Dit omvat juiste asset schaal, verlichting optimalisatie en nette scene organisatie.
Lever je op maat gemaakte assets of gebruik je assets uit de marketplace?
Beide opties zijn mogelijk. Ik kan op maat gemaakte 3D assets maken of gebruik maken van high-quality marketplace assets, afhankelijk van je budget en projectbehoeften.
Kun je een referentiestijl repliceren?
Ja. Deel referentiebeelden, video's of bestaande maps, en ik ontwerp je omgeving zodat deze past bij de gewenste sfeer en stijl.
Behandel je grote multiplayer Roblox maps?
Ja. Ik kan gedetailleerde multiplayer maps maken, inclusief roleplay, simulator, obby, horror en avontuur stijlen.
Wat heb je van mij nodig om te beginnen?
Geef alsjeblieft: Game engine voorkeur Map grootte of level scope Referentiebeelden Doelplatform (PC, mobiel, console) Deadline
Bieden jullie revisies aan?
Ja. Je ontvangt de volledige projectbestanden klaar voor integratie of publicatie.
Kun je realistische verlichting maken zoals AAA horror games?
Ja. Ik ben gespecialiseerd in cinematografische verlichting, volumetrische mist, realistische schaduwen en atmosfeer ontwerp met Unreal Engine 5 en Unity HDRP om hoge kwaliteit visuals te bereiken.

