Ik ontwikkel een gevorderde 2d game met phaser engine, browser game, HTML5, construct

D
dregdrey
D
dregdrey
drey
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

HALLO GEWELDIGE kopers, welkom hier, vertrouw op mij, je hebt de juiste ontwikkelaar gevonden die geschikt is voor jouw project


Ben je op zoek naar een hoogwaardige HTML5 browser game gebouwd met Phaser JS?


Ik ben gespecialiseerd in het ontwikkelen van snelle, geoptimaliseerde en schaalbare 2D games met Phaser en moderne JavaScript technologieën. Of je nu een nieuwe game, functies of bugfixes nodig hebt, ik help je je idee tot leven te brengen.


Wat ik kan ontwikkelen:

  • Volledige Phaser game ontwikkeling
  • 2D browser- en HTML5 games
  • Webgames die klaar zijn voor mobiel
  • Multiplayer mechanics
  • UI-systemen en menu's
  • Spelersbeweging en fysica
  • Niveausystemen en checkpoints
  • Game optimalisatie en prestatieverbeteringen
  • Bugfixing en debugging
  • Asset integratie (kunst, audio, animaties)


Waarom voor mij kiezen?

  • Schoon en schaalbaar code
  • Prestaties geoptimaliseerde games
  • Duidelijke communicatie
  • Professionele debugging vaardigheden
  • Ondersteuning na levering


OPMERKING: PRIJS EN TIJDSPAD HANGT AF VAN DE COMPLEXITEIT VAN JOUW PROJECT

Voor het plaatsen van een bestelling

Neem eerst contact met mij op om te bespreken:

  • Type game en mechanics
  • Doelplatform (Web / Mobiel)
  • Multiplayer of single player
  • Beschikbaarheid van assets
  • Deadline en budget

STUUR ME NU EEN BERICHT OM MEER TE BESPREKEN........

BEDANKT



Maak kennis met drey

drey

PHASER GAME DEVELOPER

  • Afkomstig uitColombia
  • Lid sindsmrt 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
You're welcome to my profile I am Drey by name, A professional Phaser game developer with over 4years of experience building fast, fun, and cross-device 2D HTML5 games using Phaser 3 (and earlier versions). I love how Phaser combines powerful WebGL/Canvas rendering with intuitive scene management, physics (Arcade & Matter.js), particle effects, audio, and input handling to create polished browser experiences without heavy engines. Kindly inbox me now to discuss about your project then get started Thanks

Automatische vertaling