Ik ontwikkel multiplayer HTML5 2d game met phaser 3, mobiele game voor jou

D
dregdrey
D
dregdrey
drey
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

HALLO, WELKOM BIJ MIJN GIG SERVICE


Hoi! Ik ben Drey, een gepassioneerde Phaser 3 / HTML5 game ontwikkelaar uit Colombia, gespecialiseerd in het maken van verslavende, high-performance 2D browser games die perfect werken op desktop, mobiel en tablets.


Ik bouw complete games of prototypes met behulp van Phaser 3 + TypeScript (of JavaScript), inclusief:

  • Arcade & Matter.js physics (springen, botsingen, zwaartekracht, ragdoll-effecten)
  • Juicy animaties, sprite sheets, tweens en particle systemen
  • Responsieve touch/muis controls & mobiele optimalisatie
  • Geluid integratie, UI/HUD, menu's, levels, opslaan/laden systemen
  • Procedurale generatie, AI vijanden, score, leaderboards
  • Playable ads voor marketingcampagnes (focus op hoge conversie)


Waarom voor mij kiezen?

  • Schoon, modulair, goed commentaar gegeven code (scènes, prefabs, state management)
  • Pixel-perfect responsief ontwerp voor alle apparaten
  • Prestaties geoptimaliseerd (60fps doel zelfs op low-end telefoons)
  • Regelmatige updates + duidelijke communicatie (dagelijks/wekelijks voortgang)
  • Volledige broncode overdracht + eenvoudige asset vervanging voor toekomstige updates
  • Ervaring met deployment op itch.io, CrazyGames, Google Play Instant, websites


OPMERKING: PRIJZEN ZIJN afhankelijk van de complexiteit van jouw project, stuur me eerst een bericht om je project te bespreken

Maak kennis met drey

drey

PHASER GAME DEVELOPER

  • Afkomstig uitColombia
  • Lid sindsmrt 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
You're welcome to my profile I am Drey by name, A professional Phaser game developer with over 4years of experience building fast, fun, and cross-device 2D HTML5 games using Phaser 3 (and earlier versions). I love how Phaser combines powerful WebGL/Canvas rendering with intuitive scene management, physics (Arcade & Matter.js), particle effects, audio, and input handling to create polished browser experiences without heavy engines. Kindly inbox me now to discuss about your project then get started Thanks

Automatische vertaling