Ik ontwikkel RPG tactische gevechtssystemen met online multiplayer gameplay-mechanica

D
drkhalid001
D
drkhalid001
Khalid
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo geweldige koper,


De meeste RPG- en multiplayer-spellen falen omdat de gevechtssystemen onresponsief, onevenwichtig of losgekoppeld aan de echte gameplay-voortgang aanvoelen.


Ik ben een gameontwikkelaar die gespecialiseerd is in RPG tactische gevechtssystemen, gameplay-mechanica en online multiplayer-architectuur voor Unity en Unreal Engine.


Ik bouw niet alleen functies, ik ontwerp de kernsystemen die de gevechtstroom, spelerprogressie en multiplayer-interactie regelen.


Wat ik bouw

  • RPG gevecht- en vaardighedensystemen
  • Turn-based of real-time gevechtlogica
  • Vaardighedabomen en progressiesystemen
  • Enemy AI en baasgedragssystemen
  • Loot, inventaris en beloningsystemen
  • Online multiplayer gameplay-systemen
  • Matchmaking en sessielogica
  • Schade, statistieken en schaalbaarheidssystemen
  • UI/UX voor RPG gevechtstroom
  • Optimalisatie voor mobiel en pc


Waarom met mij werken

  • Op maat gemaakte systemen (geen sjablonen)
  • Ontworpen voor schaalbaarheid en toekomstige uitbreiding
  • Gebalanceerde gameplay-logica, niet alleen codering
  • Multiplayer-klare architectuur
  • Schoon en geoptimaliseerd prestatiedesign


Stuur me een bericht voordat je bestelt, zodat ik je idee kan bekijken en je kan adviseren over het beste systeemontwerp voor jouw RPG of multiplayer game.

Maak kennis met Khalid

Khalid

Unreal Engine and Unity Developer

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsjan 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Nederlands, Engels, Spaans, Frans, Duits, Italiaans
I help game studios, startups, and ambitious indie developers transform concepts into production ready games. With expertise in Unreal Engine (C++ & Blueprints) and Unity, I develop advanced gameplay systems, multiplayer features, AI behaviors, UI frameworks, and scalable architectures that support long-term development. From horror and survival games to MMOs, simulations, and custom prototypes, every system is built with performance, maintainability, and player experience in mind.

Automatische vertaling