Ik ontwikkel turn-based strategie spel, tactische gevechtsspellen in Unity Unreal Engine 5

D
drkhalid001
D
drkhalid001
Khalid
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik ontwikkel turn-based strategie en tactische gevechtsspellen in Unity of UE5


Hallo geweldige koper,


De meeste strategie spellen falen niet door gebrek aan ideeën, maar omdat de kerngevechtssystemen ongebalanceerd, verwarrend of oppervlakkig aanvoelen in het echte gameplay. Dat is wat de spelerbinding doodt.


Ik ben een game developer die gespecialiseerd is in turn-based strategie en tactische gevechtssystemen voor Unity en Unreal Engine. Ik ontwerp de daadwerkelijke gameplay-architectuur die bepaalt hoe jouw game speelt, schaalt en aanvoelt.


Ik bouw geen willekeurige mechanics, ik ontwikkel gestructureerde systemen die je game strategisch, duidelijk en boeiend laten aanvoelen.


Wat ik bouw

  • Turn-based gevechtssystemen
  • Tactische grid gameplay systemen
  • RPG gevecht- en vaardighedensystemen
  • AI vijandgedrag systemen
  • Resource- en progressiesystemen
  • Multiplayer strategie logica
  • Game balance en kernloop ontwerp
  • UI flow voor tactisch gameplay
  • Optimalisatie voor mobiel en PC


Waarom met mij werken

  • Geen sjablonen, alles vanaf nul opgebouwd
  • Gameplay eerst systeemontwerp
  • Schoon, schaalbaar architectuur
  • Geoptimaliseerd voor echte prestaties
  • Heldere communicatie gedurende het hele proces


Stuur me een bericht voordat je bestelt, zodat ik je idee kan bekijken en je kan adviseren over het beste systeemontwerp.

Maak kennis met Khalid

Khalid

Unreal Engine and Unity Developer

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsjan 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Nederlands, Engels, Spaans, Frans, Duits, Italiaans
I help game studios, startups, and ambitious indie developers transform concepts into production ready games. With expertise in Unreal Engine (C++ & Blueprints) and Unity, I develop advanced gameplay systems, multiplayer features, AI behaviors, UI frameworks, and scalable architectures that support long-term development. From horror and survival games to MMOs, simulations, and custom prototypes, every system is built with performance, maintainability, and player experience in mind.

Automatische vertaling