Ik maak een gestileerd 3d-karaktermodel in Blender

D
drybonesoficial
D
drybonesoficial
Miguel L
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak een gestileerd 3D-karakermodel in Blender voor jouw game, animatie, concept, mascotte, origineel personage, RPG-personage, visual novel-project of persoonlijke creatieve idee.

Het model kan schattig, cartoonachtig, geïnspireerd door anime, low-poly, gestileerd, donker, fantasy, sci-fi of eenvoudig game-klaar zijn, afhankelijk van jouw referenties.

Deze dienst is perfect voor indie games, persoonlijke personages, mascottes, portfolio projecten, animaties, game prototypes en 3D-conceptvisualisaties.

Wat ik kan maken:

  • Gestileerde 3D-personages
  • Cartoonpersonages
  • Anime-geïnspireerde 3D-modellen
  • Low-poly personages
  • Mascottes
  • Game-personage prototypes
  • RPG-personages
  • Eenvoudige fantasy/sci-fi personages
  • Personage busts
  • Volledige lichaamsmodellen
  • Basis pose renders

Belangrijk:

Deze dienst richt zich op 3D-modellering en visuele presentatie.

  • Rigging, animatie, geavanceerde gezichtsuitdrukkingen, complexe haar simulaties of zeer realistische AAA-personages zijn niet standaard inbegrepen, maar kunnen besproken worden als aangepaste extra's.


Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Miguel L

Miguel L

Graphic Designer Music Producer Game Designer

  • Afkomstig uitBrazilië
  • Lid sindsmei 2026
  • Talen

    Engels, Spaans
I am a multidisciplinary graphic designer with experience in visual identity, illustration, and audiovisual production. I develop strategic creative solutions across various platforms, mastering tools like Photoshop, Illustrator, Premiere, and DaVinci Resolve, alongside 3D knowledge in Unity and Unreal.

Automatische vertaling