Ik maak een aangepaste 3d metahuman character met rigging voor Unreal Engine en Unity

D
duanphenasara
D
duanphenasara
Duanphen
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo geweldige koper


Ik ben Duanphenasara, een expert in 3D-ontwerp. Ben je klaar om je personages tot leven te brengen met precisie, realisme en volledige game-compatibiliteit?

Ik ben gespecialiseerd in het ontwerpen van op maat gemaakte 3D MetaHuman-personages met behulp van MetaHuman Creator, Blender en Unreal Engine 5 tools, ideaal voor ontwikkelaars, animators, studio's en content creators die volledig gerigged, game-klare assets nodig hebben.


Diensten die ik aanbied:

  • Op maat gemaakte MetaHuman-personages op basis van referentie of concept
  • Full-body en gezichts rigging (animatie-klaar)
  • Geoptimaliseerde exports voor Unreal Engine 5 en Unity
  • Hoge resolutie textures en PBR-klaar materialen
  • Optionele kleding, accessoires en props
  • Schoon topology voor soepele integratie in jouw pipeline


Waarom voor mij kiezen?

  • Sterk begrip van MetaHuman & Blender workflows
  • Focus op compatibiliteit (Unity + Unreal)
  • Hoge aandacht voor detail en realisme
  • Snelle communicatie, betrouwbare levering en revisieondersteuning


Laten we een personage maken dat eruit springt.


Neem eerst contact met mij op voordat je een bestelling plaatst, zodat we je referenties, stijl en exacte doelen kunnen bespreken en een pakket kunnen aanpassen dat perfect bij jouw visie past.


Bedankt

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Duanphen

Duanphen

3d Game character artist

  • Afkomstig uitMaleisië
  • Lid sindsmrt 2026
  • Gem. reactietijdBinnen 2 dagen
  • Talen

    Duits, Engels, Frans, Italiaans
Hello and welcome to my realistic 3D character modeling service. I create high-quality 3D game characters designed for Unreal Engine and Blender, suitable for games, cinematics, and real-time applications. My workflow focuses on clean topology, optimized meshes, and detailed textures to ensure your character looks professional and performs smoothly. Whether you need a realistic human, stylized hero, or custom game avatar, I deliver production-ready models tailored to your project requirements. CONTACT ME NOW

Automatische vertaling