Ik maak een realistisch 3d hoofdmodel, 3d gezicht, 3d hoofd bust model voor 3d printen

D
duinvidun
D
duinvidun
Duinvidun
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een realistisch 3D hoofdmodel of gedetailleerde 3D gezichtssculptuur voor games, animatie, 3D printen of verzamelobjecten? Je bent op de juiste plek.

Ik ben gespecialiseerd in hoogwaardige realistische 3D hoofdmodellering, inclusief 3D gezichtssculpturen, hoofd bust modellen en gedetailleerde 3D beelden met nauwkeurige anatomie, schone topology en professionele details. Elk model wordt zorgvuldig gesculpt om overeen te komen met referenties, terwijl het realisme en artistieke kwaliteit behouden blijven.


Deze dienst is perfect voor:

  • Realistische 3D hoofd- en gezichtmodellering
  • 3D hoofd busts voor presentatie of print
  • Games, animatie, cinematics en VR/AR
  • 3D printen (standbeelden, busts, verzamelobjecten)
  • Karakterontwerp en conceptsculptuur


Wat je ontvangt:

  • Zeerg gedetailleerde realistische 3D hoofd- of gezichtssculptuur
  • Schone topology of printklare mesh (afhankelijk van jouw wensen)
  • Nauwkeurige gezichtsanatomie en verhoudingen
  • Bestanden in OBJ / STL / FBX formaten
  • Professionele communicatie en snelle levering


Of je nu een levensecht menselijk gezicht, gestileerde realisme of een 3D hoofdsculptuur nodig hebt, ik zorg voor precisie, realisme en tevredenheid van de klant.


Neem contact met me op voordat je bestelt om referenties, gelijkenisniveau en het beoogde gebruik te bespreken.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Duinvidun

Duinvidun
  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsokt 2025
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Frans, Spaans, Duits
I’m a professional 3D artist with expertise in creating realistic and stylized 3D models for games, animation, product design, and visualization. I specialize in 3D character modeling, sculpting, texturing, rigging, and rendering using Unreal Engine, Unity, Blender, and ZBrush. My goal is to deliver high-quality, game-ready, and production-optimized 3D assets that bring your ideas to life—perfect for VR, AR, cinematic, and Metaverse projects.

Automatische vertaling