Ik ontwikkel lod 3d,cc4 metahuman krijger karakter,faceform wrap,xgen,wrap4d,lod rigging

D
duisamil
D
duisamil
dumininun
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo


Welkom hier


Heb je een professional nodig om 3d-characters te ontwikkelen op basis van jouw wensen


Hier ben ik


Breng je game- of cinematografisch project tot leven met een verbluffend, hoogwaardig 3D- character! Ik ben gespecialiseerd in het maken van realistische 3D game characters en Metahuman-kwaliteit modellen met behulp van Blender en Unreal Engine 5.


Wat je krijgt:

  • Op maat gemaakt realistisch character dat aansluit bij jouw concept
  • Gedetailleerde sculpting en texturing met schone, animatieklare topology
  • PBR textures (4K) en georganiseerde UVs voor optimale prestaties
  • Rigging compatibel met Unreal Engine 5 Metahuman of aangepaste skeletten
  • Integratie en testen in UE5 indien nodig
  • Finale bestanden: FBX, OBJ, Blender project of UE5 assets


Perfect voor:

  • Next-gen games
  • Cinematics en virtuele productie
  • Metahuman vervangers of unieke aangepaste mensen
  • VR/AR projecten en digitale mensen


Of je nu een levensechte held, NPC of digitale dubbelganger nodig hebt, ik zorg voor topkwaliteit en geoptimaliseerde prestaties voor jouw pipeline.


Neem contact op op basis van jouw wensen

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met dumininun

dumininun

3d artist : Character modeler, Character rigger, Character animator

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindssep 2026
  • Talen

    Engels, Duits, Frans, Italiaans
Hello there Welcome here Hello, Welcome here Here I sculpt, model, texture, rig and animate 3d character model for game and animation ( industrial purpose). I designed each gig to perfectly suit your taste, model to be created based on your reference and Idea, and each character rigging service based on your requirements. I use Maya, Blender, Zbrush,unreal engine, Daz studio and more for the character modelling and rigging. NOTE: I will rig your character in your preferred software. Contact me based on your requirements Thanks!!

Automatische vertaling

Gerelateerde tags