Ik ontwikkel je Unity multiplayer game met photon of colyseus


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je real-time multiplayer nodig in je Unity game die echt werkt op echte verbindingen, niet alleen in de editor?
Ik ben Dumindu, een Unity ontwikkelaar met meer dan 5 jaar ervaring in het bouwen van multiplayer games met Photon en Colyseus.
WAT IK BOUW
- Spelersbeweging & animatie soepel gesynchroniseerd
- Lobbies, matchmaking en privé kamer codes
- Authoritatieve serverlogica (cheat-bestendig)
- Reconnect handling en lag compensatie
- Real-time PvP of turn-based multiplayer
- Een live server die jij volledig bezit
MIJN STACK
Photon PUN2 / Fusion · Colyseus + Node.js · Mirror · Unity Netcode for GameObjects
WAAROM KIEZEN KOPERS MIJ
- Meer dan 5 jaar ervaring met Unity multiplayer, geen tutorial demo's
- Schone, commentaar gevulde C# code die je volgende ontwikkelaar kan lezen
- Je ontvangt het volledige project en server code
- Dagelijkse voortgangsupdates en eerlijke planning
Heb je nog geen project? Ik kan je multiplayer game vanaf nul bouwen.
Stuur me een bericht voordat je bestelt, ik vertel je welke stack het beste bij je game en budget past. Gratis advies, geen druk.
Maak kennis met Dumindu Dev
Unity ThreeJS Game Developer Multiplayer Game
- Afkomstig uitSri Lanka
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Singalees, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke multiplayer stack moet ik gebruiken
Photon of Colyseus? Photon is het snelst op te zetten en ideaal voor real-time actie met kleine kamers. Colyseus is beter als je volledige controle over serverlogica wilt en goedkoper wilt schalen. Vertel me je game en aantal spelers en ik adviseer je eerlijk, inclusief of de gratis tier genoeg voor je is.
Krijg ik de source code en de server code?
Ja, beide. Jij bezit 100% van het werk en ik lever alles aan, inclusief deployment instructies.

